Keyboard shortcuts

Press or to navigate between chapters

Press S or / to search in the book

Press ? to show this help

Press Esc to hide this help

[インデックス 12025] ファイルの概要

このコミットは、Go言語の標準ライブラリであるimageパッケージに、image.Decode関数の使用例を追加するものです。具体的には、JPEG画像をデコードし、そのピクセルデータからRGBA(Red, Green, Blue, Alpha)各成分の16段階のヒストグラムを計算するテストコードが新規ファイルとして追加されています。

コミット

commit 130b29b6371443edd5ae9bc23e44bb9d97b78311
Author: Nigel Tao <nigeltao@golang.org>
Date:   Sat Feb 18 15:09:01 2012 +1100

    image: add Decode example.
    
    R=r, bradfitz, r, adg
    CC=golang-dev
    https://golang.org/cl/5675076

GitHub上でのコミットページへのリンク

https://github.com/golang/go/commit/130b29b6371443edd5ae9bc23e44bb9d97b78311

元コミット内容

image: add Decode example.

このコミットは、imageパッケージにDecode関数の使用例を追加します。

変更の背景

Go言語の標準ライブラリは、その機能の利用方法を示す豊富な例(Example)コードを提供することが一般的です。これらの例は、ドキュメントの一部として自動生成され、開発者が特定の関数やパッケージをどのように使うべきかを理解する上で非常に役立ちます。

このコミットが行われた2012年2月時点では、image.Decode関数に対する具体的な使用例が不足していた可能性があります。image.Decodeは、様々な画像フォーマット(JPEG, PNG, GIFなど)を統一的にデコードするための重要な関数であり、その利用方法を示すことはライブラリの使いやすさを向上させる上で不可欠です。

このコミットは、image.Decodeの基本的な使い方、特に外部パッケージ(image/jpegなど)の初期化サイドエフェクトを利用して特定のフォーマットをサポートする方法、そしてデコードされた画像データ(image.Imageインターフェース)からピクセル情報を取得し、処理する方法を具体的に示すことを目的としています。ヒストグラムの計算は、画像処理の基本的な操作の一つであり、ピクセルデータへのアクセス方法を示す良い例となっています。

前提知識の解説

Go言語のimageパッケージ

Go言語の標準ライブラリには、画像処理のためのimageパッケージが含まれています。このパッケージは、画像の表現(ピクセルデータ、色モデル、境界など)と基本的な操作(デコード、エンコードなど)を提供します。

  • image.Imageインターフェース: imageパッケージの中心となるインターフェースで、デコードされた画像データを抽象化します。このインターフェースは、画像の境界(Bounds()メソッド)と特定の座標のピクセル色(At(x, y)メソッド)を取得するためのメソッドを定義しています。
  • image.Decode(r io.Reader)関数: imageパッケージの主要な関数の一つで、io.Readerから画像データを読み込み、そのフォーマットを自動的に判別してimage.Imageインターフェースとフォーマット名、エラーを返します。この関数が特定の画像フォーマット(例: JPEG)を認識するためには、対応するサブパッケージ(例: image/jpeg)がインポートされている必要があります。
  • サイドエフェクトインポート: Go言語では、パッケージをインポートする際に、そのパッケージのinit()関数が実行されます。image/jpegのようなデコーダパッケージは、init()関数内で自身をimage.Decodeが利用できるように登録します。このため、コード内でimage/jpegパッケージの関数を直接呼び出さなくても、_ "image/jpeg"のようにアンダースコアを使ってインポートするだけで、image.DecodeがJPEG画像を扱えるようになります。

色の表現とRGBA

デジタル画像の色は、通常、赤(Red)、緑(Green)、青(Blue)の三原色の組み合わせで表現されます。これに透明度(Alpha)を加えたものがRGBAです。

  • RGBA値の範囲: Go言語のimageパッケージでは、color.RGBA()メソッドが返す各成分の値はuint32型で、0から65535(0xffff)の範囲を取ります。これは、一般的な8ビット(0-255)表現よりも高い精度で色を表現できることを意味します。この広い範囲は、内部的な色空間変換や計算の精度を保つために使用されます。

画像ヒストグラム

画像ヒストグラムは、画像内のピクセル値の分布を示すグラフです。通常、各色成分(R, G, B, A)ごとに作成され、特定のピクセル値(または値の範囲)を持つピクセルの数を表します。

  • 目的: ヒストグラムは、画像のコントラスト、明るさ、色調のバランスなどを分析するために使用されます。例えば、ヒストグラムが特定の範囲に集中している場合、その画像はコントラストが低い可能性があります。
  • ビン(Bin): ヒストグラムを作成する際、ピクセル値の全範囲をいくつかの区間(ビン)に分割します。各ビンには、その区間に属するピクセル値の数がカウントされます。このコミットの例では、RGBA各成分の0-65535の範囲を16個のビンに分割しています。

ビットシフト演算子 (>>)

ビットシフト演算子は、数値のビットを左右に移動させる操作です。

  • 右シフト (>>): 数値のビットを右に移動させます。これにより、数値は2のべき乗で割られます。例えば、x >> nx2^nで割ることに相当します。
  • ヒストグラムのビン分割での利用: このコミットのコードでは、r>>12のように右シフトが使われています。RGBA値が0-65535の範囲であるため、これを16個のビン(0-15)にマッピングするには、65536 / 16 = 4096で割る必要があります。40962^12なので、12ビット右シフトすることで、0-15の範囲に収まるビンインデックスを効率的に計算できます。

技術的詳細

このコミットで追加されたExample関数は、Go言語で画像をデコードし、そのピクセルデータを処理する典型的なワークフローを示しています。

  1. ファイルのオープン: os.Open("testdata/video-001.jpeg")を使用して、JPEG画像ファイルを開きます。エラーハンドリングはlog.Fatal(err)で行われ、ファイルが開けない場合はプログラムが終了します。defer file.Close()により、関数終了時にファイルが確実に閉じられるようにします。
  2. 画像のデコード: image.Decode(file)を呼び出して画像をデコードします。この関数は、io.Readerインターフェースを満たすfileオブジェクトを受け取ります。返り値は、デコードされた画像を表すimage.Imageインターフェース、検出された画像フォーマットの文字列(この例では使用されないため_で無視)、そしてエラーです。
  3. フォーマットの登録: _ "image/jpeg"というインポート文が重要です。これは、image/jpegパッケージを直接使用しないにもかかわらず、そのinit()関数を実行してJPEGデコーダをimage.Decode関数に登録するために必要です。これにより、image.DecodeはJPEGファイルを正しく認識し、処理できるようになります。同様に、コメントアウトされた行は、GIFやPNGのデコードを有効にする方法を示しています。
  4. 画像の境界取得: m.Bounds()は、デコードされた画像mのピクセル座標の最小値と最大値を含むimage.Rectangle構造体を返します。画像の原点(0,0)が必ずしも左上隅ではない場合があるため、ピクセルを走査する際にはこの境界情報を使用することが推奨されます。
  5. ヒストグラムの計算:
    • var histogram [16][4]intで、16ビン(RGBA各成分)のヒストグラムを格納する2次元配列を宣言します。
    • ネストされたループで、bounds.Min.Yからbounds.Max.YまでY座標を、bounds.Min.Xからbounds.Max.XまでX座標を走査します。Yを外側のループにすることで、メモリのアクセスパターンが改善される可能性がコメントで示唆されています。
    • m.At(x, y).RGBA()を呼び出して、現在のピクセル(x, y)のRGBA値をuint32形式で取得します。各成分は0から65535の範囲です。
    • r>>12のように12ビット右シフトすることで、0から15の範囲のビンインデックスを計算します。これは、65536 / 16 = 4096であり、2^12 = 4096であるため、効率的なビン分割方法です。
    • 計算されたビンインデックスに対応するヒストグラムのカウンタをインクリメントします。
  6. 結果の出力: fmt.Printfを使用して、計算されたヒストグラムを整形して標準出力に出力します。各ビンの範囲と、そのビンに属する赤、緑、青、アルファ各成分のピクセル数が表示されます。

コアとなるコードの変更箇所

このコミットでは、src/pkg/image/decode_example_test.goという新しいファイルが追加されています。

--- /dev/null
+++ b/src/pkg/image/decode_example_test.go
@@ -0,0 +1,79 @@
+// Copyright 2012 The Go Authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style
+// license that can be found in the LICENSE file.
+
+// This example demonstrates decoding a JPEG image and examining its pixels.
+package image_test
+
+import (
+	"fmt"
+	"image"
+	"log"
+	"os"
+
+	// Package image/jpeg is not used explicitly in the code below,
+	// but is imported for its initialization side-effect, which allows
+	// image.Decode to understand JPEG formatted images. Uncomment these
+	// two lines to also understand GIF and PNG images:
+	// _ "image/gif"
+	// _ "image/png"
+	_ "image/jpeg"
+)
+
+func Example() {
+	// Open the file.
+	file, err := os.Open("testdata/video-001.jpeg")
+	if err != nil {
+		log.Fatal(err)
+	}
+	defer file.Close()
+
+	// Decode the image.
+	m, _, err := image.Decode(file)
+	if err != nil {
+		log.Fatal(err)
+	}
+	bounds := m.Bounds()
+
+	// Calculate a 16-bin histogram for m's red, green, blue and alpha components.
+	//
+	// An image's bounds do not necessarily start at (0, 0), so the two loops start
+	// at bounds.Min.Y and bounds.Min.X. Looping over Y first and X second is more
+	// likely to result in better memory access patterns than X first and Y second.
+	var histogram [16][4]int
+	for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ {
+		for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ {
+			r, g, b, a := m.At(x, y).RGBA()
+			// A color's RGBA method returns values in the range [0, 65535].
+			// Shifting by 12 reduces this to the range [0, 15].
+			histogram[r>>12][0]++
+			histogram[g>>12][1]++
+			histogram[b>>12][2]++
+			histogram[a>>12][3]++
+		}
+	}
+
+	// Print the results.
+	fmt.Printf("%-14s %6s %6s %6s %6s\\n", "bin", "red", "green", "blue", "alpha")
+	for i, x := range histogram {
+		fmt.Printf("0x%04x-0x%04x: %6d %6d %6d %6d\\n", i<<12, (i+1)<<12-1, x[0], x[1], x[2], x[3])
+	}
+	// Output:
+	// bin               red  green   blue  alpha
+	// 0x0000-0x0fff:    471    819   7596      0
+	// 0x1000-0x1fff:    576   2892    726      0
+	// 0x2000-0x2fff:   1038   2330    943      0
+	// 0x3000-0x3fff:    883   2321   1014      0
+	// 0x4000-0x4fff:    501   1295    525      0
+	// 0x5000-0x5fff:    302    962    242      0
+	// 0x6000-0x6fff:    219    358    150      0
+	// 0x7000-0x7fff:    352    281    192      0
+	// 0x8000-0x8fff:   3688    216    246      0
+	// 0x9000-0x9fff:   2277    237    283      0
+	// 0xa000-0xafff:    971    254    357      0
+	// 0xb000-0xbfff:    317    306    429      0
+	// 0xc000-0xcfff:    203    402    401      0
+	// 0xd000-0xdfff:    256    394    241      0
+	// 0xe000-0xefff:    378    343    173      0
+	// 0xf000-0xffff:   3018   2040   1932  15450
+}

コアとなるコードの解説

追加されたdecode_example_test.goファイルは、image_testパッケージ内にExample関数を定義しています。Go言語のテストパッケージにおいて、Exampleという名前の関数は、そのパッケージのドキュメントに自動的に組み込まれる実行可能な例として扱われます。この例は、go docコマンドやgodocウェブサーバーを通じて参照可能になります。

このExample関数は、以下の主要なステップを実行します。

  1. パッケージのインポート:

    • fmt: フォーマットされたI/O(出力)のため。
    • image: Goの画像処理の基本パッケージ。
    • log: エラーロギングのため。
    • os: ファイル操作のため。
    • _ "image/jpeg": これが最も重要なインポートの一つです。image/jpegパッケージを直接使用するコードはありませんが、このインポートにより、パッケージのinit()関数が実行され、JPEGデコーダがimage.Decode関数に登録されます。これにより、image.DecodeはJPEG形式の画像を認識し、デコードできるようになります。コメントアウトされた_ "image/gif"_ "image/png"は、同様にGIFとPNGのデコードを有効にする方法を示しています。
  2. 画像ファイルのオープン:

    • file, err := os.Open("testdata/video-001.jpeg"): testdataディレクトリにあるvideo-001.jpegという名前のJPEG画像ファイルを開きます。
    • if err != nil { log.Fatal(err) }: ファイルオープンに失敗した場合、エラーメッセージを出力してプログラムを終了します。
    • defer file.Close(): deferキーワードにより、Example関数が終了する直前にfile.Close()が実行され、開いたファイルリソースが確実に解放されます。
  3. 画像のデコード:

    • m, _, err := image.Decode(file): image.Decode関数を呼び出し、開いたファイルから画像をデコードします。
      • m: デコードされた画像データを含むimage.Imageインターフェース型の変数。
      • _: デコードされた画像のフォーマット名(例: "jpeg")が返されますが、この例では使用しないため_で無視しています。
      • err: エラー情報。デコードに失敗した場合にエラーが返されます。
    • if err != nil { log.Fatal(err) }: デコードに失敗した場合、エラーメッセージを出力してプログラムを終了します。
  4. 画像の境界取得:

    • bounds := m.Bounds(): デコードされた画像mの論理的な境界(最小X, 最小Y, 最大X, 最大Y)を取得します。image.ImageインターフェースのBounds()メソッドは、image.Rectangle型の値を返します。画像のピクセルデータは必ずしも(0,0)から始まるとは限らないため、ピクセルを走査する際にはこの境界情報を使用することが重要です。
  5. ヒストグラムの計算:

    • var histogram [16][4]int: 16個のビン(0-15)と4つの色成分(Red, Green, Blue, Alpha)に対応する2次元配列を宣言し、ヒストグラムのカウントを格納します。
    • for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { ... }: 外側のループはY座標(行)を走査します。
    • for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { ... }: 内側のループはX座標(列)を走査します。コメントにもあるように、Yを先にループすることで、メモリのアクセスパターンが最適化され、パフォーマンスが向上する可能性があります。
    • r, g, b, a := m.At(x, y).RGBA(): 現在のピクセル(x, y)の色情報を取得します。image.ImageインターフェースのAt(x, y)メソッドはcolor.Colorインターフェースを返し、そのRGBA()メソッドを呼び出すことで、各色成分(赤、緑、青、アルファ)の値をuint32型で取得します。これらの値は0から65535の範囲です。
    • histogram[r>>12][0]++: 取得した赤成分rを12ビット右シフト(>>12)することで、0から15の範囲のビンインデックスを計算します。これは、65536 / 16 = 4096であり、2^12 = 4096であるため、各成分の値を16段階に効率的に分類するためのビット演算です。同様に、緑、青、アルファ成分についても対応するビンのカウントを増やします。
  6. 結果の出力:

    • fmt.Printf("%-14s %6s %6s %6s %6s\\n", "bin", "red", "green", "blue", "alpha"): ヒストグラムのヘッダー行を出力します。
    • for i, x := range histogram { ... }: ヒストグラムの各ビンをループ処理します。
      • i: 現在のビンのインデックス(0-15)。
      • x: そのビンに対応する[4]int配列(赤、緑、青、アルファのカウント)。
    • fmt.Printf("0x%04x-0x%04x: %6d %6d %6d %6d\\n", i<<12, (i+1)<<12-1, x[0], x[1], x[2], x[3]): 各ビンの範囲(例: 0x0000-0x0fff)と、そのビンに属する各色成分のピクセル数を整形して出力します。i<<12はビンの開始値、(i+1)<<12-1はビンの終了値を計算します。
    • // Output:: このコメント以下の行は、go testコマンドでExample関数を実行した際に、標準出力に実際に出力されるべき内容を示しています。これにより、例が正しく動作しているかどうかが検証されます。

この例は、Go言語で画像ファイルを読み込み、ピクセルデータにアクセスし、基本的な画像処理(ヒストグラム計算)を行うための明確で簡潔なガイドラインを提供しています。

関連リンク

参考にした情報源リンク