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[インデックス 12971] ファイルの概要

このコミットは、Go言語の標準ライブラリ image および image/draw パッケージに関するドキュメントのサンプルコードを簡素化するものです。具体的には、image.Imageインターフェースを実装する任意の画像からimage.RGBA形式の画像に変換する際のコード例が、より簡潔でGoらしい記述に修正されています。これにより、ドキュメントの可読性と理解しやすさが向上しています。

コミット

commit b28431ec8e73d5d5fc3fd6b2c7f33ecc206124b3
Author: Nigel Tao <nigeltao@golang.org>
Date:   Thu Apr 26 17:39:04 2012 +1000

    doc: simplify the image_draw article example for converting an image to
    RGBA.
    
    R=adg, r, bsiegert
    CC=golang-dev
    https://golang.org/cl/6119054

GitHub上でのコミットページへのリンク

https://github.com/golang/go/commit/b28431ec8e73d5d5fc3fd6b2c7f33ecc206124b3

元コミット内容

doc: simplify the image_draw article example for converting an image to RGBA.

変更の背景

この変更の背景には、Go言語のドキュメントにおけるコード例の品質向上という明確な意図があります。Go言語の標準ライブラリであるimageおよびimage/drawパッケージは、画像処理を行う上で非常に強力なツールですが、その利用方法を初心者にも分かりやすく示すことが重要です。

元のコード例では、image.Imageインターフェースを実装する任意の画像(src)をimage.RGBA形式の画像(m)に変換する際に、以下のような冗長な記述がありました。

  1. image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy()))
  2. draw.Draw(m, m.Bounds(), src, b.Min, draw.Src)

これらの記述は機能的には正しいものの、Go言語のimageパッケージが提供するより簡潔なAPIを活用していませんでした。特に、image.NewRGBA関数はimage.Rectangle型だけでなく、image.Imageインターフェースを実装する型も引数として受け取ることができ、そのBounds()メソッドから新しい画像の境界を自動的に決定できます。また、draw.Draw関数も、描画先の画像(dst)の境界全体に描画する場合、dst.Bounds()を明示的に指定する代わりにdst自体を渡すことで、より簡潔に記述できます。

ドキュメントのコード例は、その言語やライブラリの「正しい」使い方、つまりイディオム(慣用的な表現)を示す役割も担っています。冗長なコードは、読者に不必要な複雑さを与え、Go言語の簡潔さを損なう可能性があります。このコミットは、これらの冗長な部分をGoのイディオムに沿った形に修正することで、ドキュメントのコード例をより分かりやすく、かつGoらしいものにすることを目的としています。これにより、読者はより効率的にGoの画像処理ライブラリの使い方を学ぶことができます。

前提知識の解説

このコミットの変更内容を理解するためには、Go言語のimageおよびimage/drawパッケージに関する基本的な知識が必要です。

imageパッケージ

imageパッケージは、Go言語で画像を扱うための基本的なデータ型とインターフェースを提供します。

  • image.Imageインターフェース: これは、すべての画像型が実装するべきインターフェースです。以下のメソッドを持ちます。
    • Bounds() image.Rectangle: 画像の論理的な境界(ピクセル座標の範囲)を返します。
    • ColorModel() color.Model: 画像のカラーモデルを返します。
    • At(x, y int) color.Color: 指定された座標のピクセルの色を返します。
  • image.Rectangle構造体: 画像の矩形領域を表します。Min(左上隅のimage.Point)とMax(右下隅のimage.Point)の2つのimage.Pointフィールドを持ちます。
    • Dx(): 矩形の幅(Max.X - Min.X)を返します。
    • Dy(): 矩形の高さ(Max.Y - Min.Y)を返します。
  • image.Point構造体: 2次元空間の点を表します。XYの2つのintフィールドを持ちます。
  • image.RGBA: image.Imageインターフェースを実装する具体的な画像型の一つで、各ピクセルが赤(R)、緑(G)、青(B)、アルファ(A)の4つの8ビットチャネルで表現される画像を扱います。
  • image.NewRGBA(r image.Rectangle) *RGBA関数: 指定されたimage.Rectangleの境界を持つ新しいimage.RGBA画像を生成します。この関数は、image.Imageインターフェースを実装する型も引数として受け取ることができ、その場合は引数のBounds()メソッドから矩形領域を自動的に取得します。

image/drawパッケージ

image/drawパッケージは、画像間の描画操作を提供します。

  • draw.Draw(dst Image, r image.Rectangle, src image.Image, sp image.Point, op Op)関数: src画像の一部をdst画像の指定された矩形領域rに描画します。
    • dst: 描画先の画像。
    • r: dst画像上の描画対象となる矩形領域。
    • src: 描画元の画像。
    • sp: src画像上の描画開始点(rMinに対応するsrc上の点)。
    • op: 描画操作(例: draw.Srcsrcのピクセルでdstのピクセルを完全に上書きします)。

src.Bounds()b.Min

  • src.Bounds(): src画像の論理的な境界(image.Rectangle型)を返します。この矩形は通常、画像の左上隅が(0, 0)であるとは限りません。
  • b.Min: bsrc.Bounds()の結果)の左上隅のimage.Pointです。これは、src画像の描画開始点としてよく使用されます。

これらの知識を前提として、コミットの変更内容を読み解いていきます。

技術的詳細

このコミットにおける技術的な変更は、doc/progs/image_draw.goファイル内のConvAndCircle関数における画像変換部分の2行に集約されます。

変更前:

m := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy()))
draw.Draw(m, m.Bounds(), src, b.Min, draw.Src)

変更後:

m := image.NewRGBA(b)
draw.Draw(m, b, src, b.Min, draw.Src)

この変更は、Go言語のimageおよびimage/drawパッケージのAPIが提供する柔軟性と簡潔さを最大限に活用しています。

1. image.NewRGBAの引数の簡素化

  • 変更前: image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy()))
    • bsrc.Bounds()の結果であり、src画像の境界を表すimage.Rectangleです。
    • b.Dx()bの幅、b.Dy()bの高さを返します。
    • image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy())は、左上隅が(0, 0)で、幅がb.Dx()、高さがb.Dy()の新しい矩形を作成しています。これは、src画像と同じ次元を持つが、座標系が(0, 0)から始まる新しいRGBA画像を作成する意図です。
    • しかし、image.NewRGBA関数は、image.Rectangle型だけでなく、image.Imageインターフェースを実装する型も引数として受け取ることができます。この場合、image.NewRGBAは引数として渡された画像のBounds()メソッドを呼び出し、その結果を新しいRGBA画像の境界として使用します。
  • 変更後: m := image.NewRGBA(b)
    • bsrc.Bounds()の結果であるimage.Rectangle型です。
    • image.NewRGBA(b)とすることで、bが持つ矩形情報(MinMax)がそのまま新しいRGBA画像の境界として使用されます。これにより、image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy())という冗長な記述が不要になり、コードがより簡潔になります。機能的には、元のコードと同じくsrc画像と同じ次元を持つ新しいRGBA画像が作成されます。

2. draw.Drawの引数の簡素化

  • 変更前: draw.Draw(m, m.Bounds(), src, b.Min, draw.Src)
    • draw.Draw関数の第2引数rは、描画先の画像dst(ここではm)上の描画対象となる矩形領域を指定します。
    • m.Bounds()は、m画像の論理的な境界を返します。この場合、m画像の全体にsrc画像を描画したいという意図です。
  • 変更後: draw.Draw(m, b, src, b.Min, draw.Src)
    • draw.Draw関数の第2引数rに、m.Bounds()の代わりにbsrc.Bounds()の結果)を直接渡しています。
    • image.NewRGBA(b)によって作成されたmの境界はbと等しいため、m.Bounds()bは同じ矩形を表します。
    • したがって、draw.Draw(m, b, src, b.Min, draw.Src)とすることで、mの境界全体にsrc画像を描画するという意図がより直接的に表現され、m.Bounds()という冗長な呼び出しが不要になります。

これらの変更は、Go言語のAPI設計思想である「簡潔さ」と「明瞭さ」を反映したものです。同じ結果を得るために、より少ないコードで、より意図が明確な表現を用いることが推奨されます。ドキュメントのコード例においてこのような改善を行うことは、読者がGo言語のイディオムを学び、より良いコードを書くための手助けとなります。

コアとなるコードの変更箇所

変更されたファイル: doc/progs/image_draw.go

--- a/doc/progs/image_draw.go
+++ b/doc/progs/image_draw.go
@@ -84,8 +84,8 @@ func ConvAndCircle() {\n 
 	// CONV OMIT
 	b := src.Bounds()\
-	m := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy()))
-	draw.Draw(m, m.Bounds(), src, b.Min, draw.Src)
+	m := image.NewRGBA(b)
+	draw.Draw(m, b, src, b.Min, draw.Src)
 	// STOP OMIT
 
 	p := image.Point{100, 100}\

コアとなるコードの解説

このコミットで変更されたのは、doc/progs/image_draw.goファイル内のConvAndCircle関数の一部です。この関数は、Goのimageおよびimage/drawパッケージを使って画像処理を行う例を示しています。

変更された2行のコードは、srcという既存のimage.Imageから、新しいimage.RGBA形式の画像mを作成し、srcの内容をmにコピーする部分です。

変更前のコード

b := src.Bounds() // src画像の境界を取得
m := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy())) // 新しいRGBA画像を生成
draw.Draw(m, m.Bounds(), src, b.Min, draw.Src) // srcの内容をmに描画
  1. b := src.Bounds():
    • srcimage.Imageインターフェースを実装する任意の画像です。
    • Bounds()メソッドは、その画像の論理的な境界を表すimage.Rectangleを返します。この矩形bは、src画像の幅と高さを定義します。
  2. m := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy())):
    • image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy())は、左上隅が(0, 0)で、幅がb.Dx()srcの幅)、高さがb.Dy()srcの高さ)の新しい矩形を作成します。
    • image.NewRGBA関数は、この矩形を引数として受け取り、その次元を持つ新しいimage.RGBA画像を生成します。この時点では、mは透明な(またはゼロ値の)ピクセルで満たされています。
  3. draw.Draw(m, m.Bounds(), src, b.Min, draw.Src):
    • draw.Draw関数は、画像間の描画操作を行います。
    • m: 描画先の画像(新しく作成したRGBA画像)。
    • m.Bounds(): m画像の全体領域。src画像をmの全体に描画することを意味します。
    • src: 描画元の画像。
    • b.Min: src画像の左上隅の点。src画像のこの点から描画を開始し、m.Bounds()の左上隅に合わせます。
    • draw.Src: 描画操作のモード。srcのピクセルでmのピクセルを完全に上書きします。
    • この行により、src画像の内容がm画像にコピーされ、srcRGBA形式に変換されたことになります。

変更後のコード

b := src.Bounds() // src画像の境界を取得
m := image.NewRGBA(b) // 新しいRGBA画像を生成
draw.Draw(m, b, src, b.Min, draw.Src) // srcの内容をmに描画
  1. b := src.Bounds(): (変更なし)
    • src画像の境界を取得します。
  2. m := image.NewRGBA(b):
    • この行が最初の変更点です。image.NewRGBA関数は、image.Rectangle型の引数を直接受け取ることができます。
    • bsrc.Bounds()の結果であり、すでにimage.Rectangle型です。
    • したがって、image.NewRGBA(b)とすることで、bが持つ境界情報(MinMax)がそのまま新しいRGBA画像の境界として使用されます。これにより、image.Rect(0, 0, b.Dx(), b.Dy())という冗長な記述が不要になり、コードがより簡潔になります。機能的には変更前と同じく、src画像と同じ次元を持つ新しいRGBA画像が作成されます。
  3. draw.Draw(m, b, src, b.Min, draw.Src):
    • この行が2番目の変更点です。draw.Draw関数の第2引数rは、描画先の画像dst(ここではm)上の描画対象となる矩形領域を指定します。
    • 変更前はm.Bounds()を使用していましたが、image.NewRGBA(b)によって作成されたmの境界はbと等しいため、m.Bounds()bは同じ矩形を表します。
    • したがって、draw.Draw(m, b, src, b.Min, draw.Src)とすることで、mの境界全体にsrc画像を描画するという意図がより直接的に表現され、m.Bounds()という冗長な呼び出しが不要になります。

まとめ

この変更は、Go言語のAPIが提供するより簡潔でイディオム的な表現を活用することで、コードの可読性と保守性を向上させています。機能的な変更は一切なく、同じ結果をより洗練された方法で達成しています。ドキュメントのコード例としては、このような簡潔な記述の方が、読者にとってGo言語のベストプラクティスを学ぶ上でより有益です。

関連リンク

参考にした情報源リンク