[インデックス 13022] ファイルの概要
このコミットは、Go言語の標準ライブラリである encoding/json
パッケージにおける、空の文字列を整数型にアンマーシャルしようとした際に発生するパニック(panic)を修正するものです。具体的には、構造体のフィールドに json:",string"
タグが指定されている場合、JSONデータ内でそのフィールドに対応する値が空文字列 (""
) であると、アンマーシャル処理中にパニックが発生するという問題に対処しています。
コミット
commit 3fab2a97e4ae677e74a4569e924ddd0d56cf4a78
Author: Michael Chaten <mchaten@gmail.com>
Date: Thu May 3 17:35:44 2012 -0400
encoding/json: Fix panic when trying to unmarshal the empty string into an integer
Fixes #3450.
R=rsc, bradfitz
CC=golang-dev
https://golang.org/cl/6035050
GitHub上でのコミットページへのリンク
https://github.com/golang/go/commit/3fab2a97e4ae677e74a4569e924ddd0d56cf4a78
元コミット内容
encoding/json: Fix panic when trying to unmarshal the empty string into an integer
Fixes #3450.
R=rsc, bradfitz
CC=golang-dev
https://golang.org/cl/6035050
変更の背景
このコミットの背景には、Goの encoding/json
パッケージがJSONデータをGoの構造体にデコード(アンマーシャル)する際の特定の挙動に起因するバグがありました。
Goの encoding/json
パッケージでは、構造体のフィールドタグに json:",string"
を指定することで、JSONの文字列値をGoの数値型(整数や浮動小数点数)に変換してデコードすることができます。これは、JSONデータが数値として表現されるべき値を文字列として含んでいる場合に便利です。例えば、{"id": "123"}
のようなJSONを struct { ID int
json:"id,string" }
にデコードする際に利用されます。
しかし、この機能を使用している際に、JSONデータ内の対応する値が空文字列 (""
) であった場合、encoding/json
パッケージの内部処理でパニックが発生するという問題が報告されました(Fixes #3450
で示される問題)。具体的には、空のバイトスライスに対して要素アクセスを行おうとした際に、インデックスが範囲外であるためにランタイムパニックが発生していました。このパニックは、アプリケーションのクラッシュを引き起こす可能性があり、堅牢なJSONデコード処理を妨げるものでした。
このコミットは、この特定のシナリオにおけるパニックを回避し、より適切なエラーハンドリングを行うことで、encoding/json
パッケージの安定性と信頼性を向上させることを目的としています。
前提知識の解説
Go言語の encoding/json
パッケージ
encoding/json
パッケージは、Go言語でJSONデータとGoのデータ構造(構造体、マップ、スライスなど)の間で変換を行うための標準ライブラリです。
- マーシャリング (Marshaling): Goのデータ構造をJSONデータに変換するプロセスです。
json.Marshal
関数が使用されます。 - アンマーシャリング (Unmarshaling): JSONデータをGoのデータ構造に変換するプロセスです。
json.Unmarshal
関数やjson.NewDecoder
が使用されます。
構造体タグ (json:"..."
)
Goの構造体フィールドには「タグ」と呼ばれるメタデータを付与できます。encoding/json
パッケージは、このタグを利用してJSONとGoのデータ構造のマッピングを制御します。
- フィールド名のマッピング:
json:"fieldName"
のように指定することで、Goのフィールド名と異なるJSONのキー名を指定できます。 - オプション: カンマ区切りで追加のオプションを指定できます。
json:"-,omitempty"
: フィールドがゼロ値の場合、JSON出力から省略されます。json:",string"
: このオプションが今回のコミットの核心です。JSONの文字列値をGoの数値型(int
,float64
など)やブール型に変換してデコードするよう指示します。例えば、JSONの"123"
をGoのint(123)
に、"true"
をbool(true)
に変換します。これは、JSONが数値やブール値を文字列として扱う場合に特に有用です。
パニック (Panic) とエラーハンドリング
Go言語では、予期せぬエラーや回復不可能な状況が発生した場合に「パニック」が発生します。パニックは通常、プログラムの実行を停止させます。一方、エラーは error
インターフェースを介して明示的に返され、プログラムが回復可能な状況で利用されます。
今回の問題は、空のバイトスライスに対してインデックスアクセスを試みるという、Goのランタイムが検出する「インデックス範囲外」のパニックでした。このコミットは、パニックを発生させる代わりに、error
を返すように修正しています。
技術的詳細
このコミットの技術的詳細は、encoding/json
パッケージの内部、特にJSONリテラル(数値、ブール値、null、文字列)のデコード処理に焦点を当てています。
encoding/json
パッケージの内部では、JSONの値をGoの型にデコードする際に、decodeState
という構造体がデコードの状態を管理します。decodeState
の literalStore
メソッドは、JSONの文字列、数値、ブール値、nullなどのリテラル値をGoの reflect.Value
に格納する役割を担っています。
json:",string"
タグが指定された場合、encoding/json
はJSONの文字列値を読み取り、それをGoの対応する数値型に変換しようとします。この変換プロセスにおいて、JSONの文字列値が空文字列 (""
) であった場合、literalStore
メソッドに渡される item
引数(デコード対象のバイトスライス)は空になります。
元のコードでは、literalStore
メソッドの冒頭で item[0]
のように item
スライスの最初の要素にアクセスしようとしていました。しかし、item
が空のバイトスライスである場合、item[0]
はインデックス範囲外となり、Goランタイムはパニックを発生させます。
このコミットは、この脆弱性を修正するために、literalStore
メソッドの冒頭に以下のチェックを追加しました。
if len(item) == 0 {
//Empty string given
d.saveError(fmt.Errorf("json: invalid use of ,string struct tag, trying to unmarshal %q into %v", item, v.Type()))
return
}
このコードは、item
スライスの長さが0である(つまり、空文字列が与えられた)場合に、パニックを回避し、代わりに decodeState
の saveError
メソッドを通じて適切なエラーを記録します。エラーメッセージは、「json:,string
構造体タグの不正な使用、%q
を %v
にアンマーシャルしようとしています」という内容で、デバッグに役立つ情報を提供します。そして、return
することで、それ以降のパニックを引き起こす可能性のある処理をスキップします。
この修正により、空文字列が json:",string"
タグ付きの数値フィールドにデコードされようとした際に、パニックではなく、明確なエラーが返されるようになり、アプリケーションはより堅牢にエラーをハンドリングできるようになります。
コアとなるコードの変更箇所
このコミットでは、以下の2つのファイルが変更されています。
src/pkg/encoding/json/decode.go
: パニックを修正するための主要なロジックが追加されました。src/pkg/encoding/json/decode_test.go
: 修正が正しく機能することを確認するための新しいテストケースが追加されました。
src/pkg/encoding/json/decode.go
の変更点
--- a/src/pkg/encoding/json/decode.go
+++ b/src/pkg/encoding/json/decode.go
@@ -593,6 +593,11 @@ func (d *decodeState) literal(v reflect.Value) {
// produce more helpful error messages.
func (d *decodeState) literalStore(item []byte, v reflect.Value, fromQuoted bool) {
// Check for unmarshaler.
+ if len(item) == 0 {
+ //Empty string given
+ d.saveError(fmt.Errorf("json: invalid use of ,string struct tag, trying to unmarshal %q into %v", item, v.Type()))
+ return
+ }
wantptr := item[0] == 'n' // null
unmarshaler, pv := d.indirect(v, wantptr)
if unmarshaler != nil {
src/pkg/encoding/json/decode_test.go
の変更点
--- a/src/pkg/encoding/json/decode_test.go
+++ b/src/pkg/encoding/json/decode_test.go
@@ -646,3 +646,22 @@ func TestAnonymous(t *testing.T) {
\tt.Fatal("Unmarshal: did set T.Y")
}
}
+
+// Test that the empty string doesn't panic decoding when ,string is specified
+// Issue 3450
+func TestEmptyString(t *testing.T) {
+ type T2 struct {
+ Number1 int `json:",string"`
+ Number2 int `json:",string"`
+ }
+ data := `{"Number1":"1", "Number2":""}`
+ dec := NewDecoder(strings.NewReader(data))
+ var t2 T2
+ err := dec.Decode(&t2)
+ if err == nil {
+ t.Fatal("Decode: did not return error")
+ }
+ if t2.Number1 != 1 {
+ t.Fatal("Decode: did not set Number1")
+ }
+}
コアとなるコードの解説
src/pkg/encoding/json/decode.go
の変更解説
decodeState
構造体の literalStore
メソッドは、JSONのプリミティブ値(文字列、数値、ブール値、null)をGoの reflect.Value
に格納する汎用的な関数です。この関数は、JSONパーサーによって抽出されたリテラル値のバイトスライス item
を受け取ります。
追加されたコードブロックは以下の通りです。
if len(item) == 0 {
//Empty string given
d.saveError(fmt.Errorf("json: invalid use of ,string struct tag, trying to unmarshal %q into %v", item, v.Type()))
return
}
if len(item) == 0
: これは、item
バイトスライスが空であるかどうかをチェックします。json:",string"
タグが指定されたフィールドに対してJSONの空文字列 (""
) が与えられた場合、item
は空になります。d.saveError(...)
:item
が空の場合、decodeState
のsaveError
メソッドを呼び出してエラーを記録します。fmt.Errorf
を使用して、具体的なエラーメッセージを生成しています。"json: invalid use of ,string struct tag, trying to unmarshal %q into %v"
: このエラーメッセージは、json:",string"
タグが不適切に使用されたこと、具体的には空文字列を%v
で示されるGoの型(この場合は整数型)にアンマーシャルしようとしたことを示しています。%q
はitem
の内容(空文字列)を引用符付きで表示し、%v
はv.Type()
(対象のGoの型)を表示します。
return
: エラーを記録した後、関数から即座にリターンします。これにより、item[0]
へのアクセスなど、空のバイトスライスに対してパニックを引き起こす可能性のある後続の処理が実行されるのを防ぎます。
この修正により、json:",string"
タグ付きの数値フィールドに空文字列が与えられた場合、パニックではなく、明確なエラーが返されるようになり、開発者はこの問題を適切に処理できるようになります。
src/pkg/encoding/json/decode_test.go
の変更解説
追加された TestEmptyString
関数は、この修正の動作を検証するためのテストケースです。
func TestEmptyString(t *testing.T) {
type T2 struct {
Number1 int `json:",string"`
Number2 int `json:",string"`
}
data := `{"Number1":"1", "Number2":""}`
dec := NewDecoder(strings.NewReader(data))
var t2 T2
err := dec.Decode(&t2)
if err == nil {
t.Fatal("Decode: did not return error")
}
if t2.Number1 != 1 {
t.Fatal("Decode: did not set Number1")
}
}
type T2 struct { ... }
:json:",string"
タグが適用された2つの整数フィールドNumber1
とNumber2
を持つ構造体T2
を定義しています。data :=
{"Number1":"1", "Number2":""}``: テスト用のJSONデータです。Number1
は有効な文字列数値"1"
を持ち、Number2
は問題のトリガーとなる空文字列""
を持っています。dec := NewDecoder(strings.NewReader(data))
: JSONデータを読み込むためのjson.Decoder
を作成します。var t2 T2
: デコード結果を格納するためのT2
型の変数を宣言します。err := dec.Decode(&t2)
: JSONデータをt2
にデコードしようとします。if err == nil { t.Fatal("Decode: did not return error") }
: 修正が適用されていれば、空文字列のデコードはエラーを返すはずなので、エラーが返されない場合はテストを失敗させます。if t2.Number1 != 1 { t.Fatal("Decode: did not set Number1") }
:Number1
が正しくデコードされていることを確認します。これは、空文字列の処理が他の有効なフィールドのデコードに影響を与えないことを保証するためです。
このテストケースは、空文字列が json:",string"
タグ付きの数値フィールドにデコードされようとした際に、パニックではなくエラーが返されることを効果的に検証しています。
関連リンク
- Go言語
encoding/json
パッケージのドキュメント: https://pkg.go.dev/encoding/json - Go言語の構造体タグに関する公式ドキュメント: https://go.dev/blog/json (JSONとGoのデータ構造のマッピングに関するブログ記事)
参考にした情報源リンク
- コミットハッシュ:
3fab2a97e4ae677e74a4569e924ddd0d56cf4a78
- Goのコードレビューシステム (Gerrit) の変更リスト: https://golang.org/cl/6035050
- GitHub上のコミットページ: https://github.com/golang/go/commit/3fab2a97e4ae677e74a4569e924ddd0d56cf4a78
- (注:コミットメッセージに記載されている
Fixes #3450
のIssueは、現在のGitHubリポジトリでは直接見つかりませんでしたが、当時のGoのIssueトラッカーで報告された問題に対応するものです。)