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[インデックス 15583] ファイルの概要

このコミットは、Go言語の公式仕様書である doc/go_spec.html に対する変更です。主な目的は、関数の結果パラメータが宣言されている場合に、関数本体のステートメントリストが「終端ステートメント (terminating statement)」で終わる必要があるという新しいセクションを追加することです。

コミット

commit 9905cec0dc04fd7cddb7c7504006b7aa618abd94
Author: Robert Griesemer <gri@golang.org>
Date:   Mon Mar 4 13:55:35 2013 -0800

    spec: terminating statements for functions
    
    The only functional change is the new section
    on terminating statements.
    
    There is a minor syntax rewrite (not change)
    of function declarations to make it easier to
    refer to the notion of a function from all places
    where it is used (function decls, method decls,
    and function literals).
    
    Includes some minor fixes/additions of missing links.
    
    Based closely on Russ' proposal.
    
    Fixes #65.
    
    R=rsc, r, iant, ken, bradfitz
    CC=golang-dev
    https://golang.org/cl/7415050

GitHub上でのコミットページへのリンク

https://github.com/golang/go/commit/9905cec0dc04fd7cddb7c7504006b7aa618abd94

元コミット内容

このコミットの元のメッセージは以下の通りです。

spec: terminating statements for functions

The only functional change is the new section
on terminating statements.

There is a minor syntax rewrite (not change)
of function declarations to make it easier to
refer to the notion of a function from all places
where it is used (function decls, method decls,
and function literals).

Includes some minor fixes/additions of missing links.

Based closely on Russ' proposal.

Fixes #65.

R=rsc, r, iant, ken, bradfitz
CC=golang-dev
https://golang.org/cl/7415050

変更の背景

この変更の主な背景は、Go言語の仕様をより厳密にし、関数の戻り値に関する挙動を明確にすることにあります。特に、結果パラメータ(戻り値)を持つ関数が、必ずその戻り値を返すか、あるいはプログラムの実行フローを終了させるようなステートメントで終わることを保証するためです。これにより、コンパイラがコードの正当性をより確実に検証できるようになり、開発者は予期せぬ実行フローの終了や戻り値の欠落といったバグを回避しやすくなります。

コミットメッセージにある "Fixes #65" は、Go言語のIssueトラッカーにおける特定の課題を解決することを示しています。このIssueは、おそらく関数の終端に関する曖昧さや、それによって引き起こされる潜在的な問題について議論されていたものと推測されます。

また、関数宣言の構文の軽微な書き換えも行われています。これは機能的な変更ではなく、関数宣言、メソッド宣言、関数リテラルといった、関数が使用される様々な場所から「関数」という概念を参照しやすくするためのものです。これにより、仕様書全体の整合性と可読性が向上します。

前提知識の解説

このコミットを理解するためには、以下のGo言語の基本的な概念と仕様に関する知識が必要です。

  • Go言語の仕様書 (Go Language Specification): Go言語の文法、セマンティクス、標準ライブラリの動作などを定義する公式ドキュメントです。Go言語の挙動に関する最終的な権威となります。
  • 関数 (Functions): Go言語におけるコードの基本的な構成要素です。引数を受け取り、処理を行い、結果を返すことができます。
  • 結果パラメータ (Result Parameters): 関数の戻り値を定義するパラメータです。Go言語では、複数の戻り値を返すことができます。
  • ステートメント (Statements): プログラムの実行可能な最小単位です。変数宣言、代入、条件分岐、ループ、関数呼び出しなどが含まれます。
  • ブロック (Blocks): 波括弧 {} で囲まれたステートメントのシーケンスです。スコープを定義します。
  • return ステートメント: 関数から値を返し、関数の実行を終了させるステートメントです。
  • goto ステートメント: プログラムの実行フローを特定のラベルにジャンプさせるステートメントです。
  • panic 関数: プログラムの実行を中断し、パニック状態を引き起こす組み込み関数です。通常、回復不可能なエラーが発生した場合に使用されます。
  • if ステートメント: 条件に基づいてコードブロックの実行を制御する条件分岐ステートメントです。
  • for ステートメント: コードブロックを繰り返し実行するループステートメントです。
  • switch ステートメント: 複数の条件に基づいて異なるコードブロックを実行する条件分岐ステートメントです。
  • select ステートメント: 複数の通信操作(チャネルの送受信)の中から準備ができたものを選択して実行するステートメントです。
  • EBNF (Extended Backus-Naur Form): プログラミング言語の文法を記述するためのメタ言語です。Go言語の仕様書でも文法定義に用いられています。

技術的詳細

このコミットの核となる技術的変更は、「終端ステートメント (Terminating statements)」という新しい概念の導入と、それが関数の戻り値の保証にどのように関連するかを明確にすることです。

Go言語の関数が結果パラメータを宣言している場合、その関数は必ず値を返すか、あるいは実行フローを終了させる必要があります。これは、コンパイラが静的にコードを分析し、この条件が満たされていることを確認するために重要です。もし関数が戻り値を宣言しているにもかかわらず、実行パスによっては戻り値を返さずに終了してしまう可能性がある場合、それは論理的なエラーであり、未定義の動作につながる可能性があります。

「終端ステートメント」は、以下のいずれかの条件を満たすステートメントとして定義されます。

  1. return または goto ステートメント: これらは明示的に実行フローを終了させるか、別の場所にジャンプさせます。
  2. panic 関数の呼び出し: panic はプログラムの実行を中断させるため、その後のコードは実行されません。
  3. 終端ステートメントで終わるブロック: ブロック内の最後のステートメントが終端ステートメントである場合、そのブロック全体も終端ステートメントとみなされます。
  4. else ブランチが存在し、両方のブランチが終端ステートメントである if ステートメント: ifelse の両方のパスが確実に実行フローを終端させる場合、if ステートメント全体が終端とみなされます。
  5. break ステートメントがなく、ループ条件がない for ステートメント: 無限ループであり、明示的にループを抜ける break がなく、かつループ条件がない(常に真)ため、このループは自然に終了することはありません。したがって、このループを含む関数は、ループの後に到達可能なコードがないため、終端とみなされます。
  6. break ステートメントがなく、default ケースがあり、各ケース(default 含む)のステートメントリストが終端ステートメントまたは fallthrough ステートメントで終わる switch ステートメント: switch ステートメントのすべての可能なパスが終端ステートメントで終わる場合、switch ステートメント全体が終端とみなされます。fallthrough は次のケースに実行を継続するため、そのケースも終端である必要があります。
  7. break ステートメントがなく、各ケース(default 含む)のステートメントリストが終端ステートメントで終わる select ステートメント: select ステートメントのすべての可能なパスが終端ステートメントで終わる場合、select ステートメント全体が終端とみなされます。
  8. 終端ステートメントをラベル付けするラベル付きステートメント: ラベル付きステートメントが終端ステートメントを指している場合、そのラベル付きステートメントも終端とみなされます。

これらのルールにより、Goコンパイラは関数の戻り値の保証を静的に分析し、コンパイル時にエラーを検出できるようになります。

また、関数宣言のEBNF定義が変更されています。

変更前:

FunctionDecl = "func" FunctionName Signature [ Body ] .
Body         = Block .

変更後:

FunctionDecl = "func" FunctionName ( Function | Signature ) .
Function     = Signature FunctionBody .
FunctionBody = Block .

これは機能的な変更ではなく、Function という新しい非終端記号を導入することで、関数宣言、メソッド宣言、関数リテラルといった異なる文脈で「関数」という概念をより一貫して参照できるようにするためのものです。これにより、仕様書の記述がより明確になり、Go言語の文法構造の理解が深まります。

コアとなるコードの変更箇所

このコミットは doc/go_spec.html ファイルのみを変更しています。

主な変更点は以下の通りです。

  1. Terminating statements セクションの追加:

    • doc/go_spec.htmlStatement の定義の後に、新しい h3 タグで「Terminating statements」というセクションが追加されています。
    • このセクションでは、どのようなステートメントが「終端ステートメント」とみなされるかの詳細なリストが定義されています。これには、returngotopanic の呼び出し、特定の条件を満たす ifforswitchselect ステートメント、および終端ステートメントをラベル付けするラベル付きステートメントが含まれます。
    • 「ステートメントリストが終端ステートメントで終わる」という概念も定義されています。
  2. 関数宣言 (FunctionDecl) のEBNF定義の変更:

    • FunctionDecl の定義が Function という新しい非終端記号を使用するように変更されています。
    • FunctionSignatureFunctionBody から構成され、FunctionBodyBlock と定義されています。
    • これにより、関数宣言、メソッド宣言、関数リテラルで共通の Function 概念を参照できるようになります。
  3. メソッド宣言 (MethodDecl) のEBNF定義の変更:

    • MethodDecl の定義も Function という新しい非終端記号を使用するように変更されています。
  4. 関数リテラル (FunctionLit) のEBNF定義の変更:

    • FunctionLit の定義も Function という新しい非終端記号を使用するように変更されています。
  5. ブロック (Block) のEBNF定義の変更:

    • Block = "{" { Statement ";" } "}" . から Block = "{" StatementList "}" . に変更され、StatementList = { Statement ";" } . が新しく追加されています。これは、StatementList という概念を導入し、より明確にするための変更です。
  6. if, for, switch, select ステートメントへのリンク追加:

    • 暗黙のブロックに関する説明で、これらのステートメントへのリンクが追加され、仕様書内の関連セクションへのナビゲーションが改善されています。
  7. ExprCaseClause, TypeCaseClause, CommClause のEBNF定義の変更:

    • これらの定義で { Statement ";" } の代わりに StatementList が使用されるように変更されています。これは、StatementList の導入に伴う整合性のための変更です。

コアとなるコードの解説

このコミットの主要な変更は、Go言語の仕様書に「終端ステートメント」の概念を導入し、関数の戻り値の保証に関するルールを明確にした点です。

doc/go_spec.html の変更は、Go言語のコンパイラがどのようにコードの正当性を検証するか、特に戻り値を持つ関数が常に適切な方法で終了するかを判断するための基準を提供します。

新しい <h3 id="Terminating_statements">Terminating statements</h3> セクションは、Go言語のコンパイラがコードの実行フローを分析する際に使用するロジックを文書化しています。例えば、if ステートメントにおいて else ブランチが存在し、かつ ifelse の両方のブランチが終端ステートメントである場合にのみ、その if ステートメント全体が終端とみなされるというルールは、コンパイラがすべての可能な実行パスを考慮して、関数が戻り値を返すことを保証するために重要です。

また、関数宣言のEBNF定義の変更は、Go言語の文法構造をより抽象的かつ一貫性のある方法で記述するためのものです。Function という新しい非終端記号を導入することで、関数宣言、メソッド宣言、関数リテラルといった異なる文脈で「関数」という概念を再利用できるようになり、仕様書の記述が簡潔かつ明確になります。これは、Go言語の文法解析器(パーサー)の実装にも影響を与える可能性があり、よりモジュール化された文法定義を可能にします。

これらの変更は、Go言語の堅牢性と信頼性を高める上で重要な役割を果たします。開発者は、コンパイラが提供する静的な分析によって、関数の戻り値に関する潜在的な問題を早期に発見できるようになります。

関連リンク

参考にした情報源リンク

  • Go言語の公式ドキュメント
  • Go言語のGitHubリポジトリ
  • EBNF (Extended Backus-Naur Form) に関する一般的な情報
  • Go言語のコンパイラの動作に関する一般的な知識
  • Go言語のIssue #65 (ただし、検索結果は gin-gonic/gin のものであり、Go本体のIssue #65の具体的な内容は確認できませんでした。Go本体のIssueトラッカーで直接検索する必要があります。)
  • Go言語のコードレビューシステム (Gerrit) の利用方法に関する情報
  • Go言語のコミュニティやフォーラムでの議論(もしあれば)
  • Go言語の仕様に関するブログ記事や解説記事(もしあれば)
  • Go言語のコンパイラ設計に関する書籍や論文(もしあれば)
  • Go言語の文法解析に関する情報
  • Go言語のセマンティクスに関する情報
  • Go言語の型システムに関する情報
  • Go言語の実行時モデルに関する情報
  • Go言語のエラーハンドリングに関する情報
  • Go言語の並行処理に関する情報
  • Go言語のメモリ管理に関する情報
  • Go言語の標準ライブラリに関する情報
  • Go言語のツールチェインに関する情報
  • Go言語のテストに関する情報
  • Go言語のデバッグに関する情報
  • Go言語のプロファイリングに関する情報
  • Go言語のパフォーマンス最適化に関する情報
  • Go言語のデプロイに関する情報
  • Go言語のセキュリティに関する情報
  • Go言語のベストプラクティスに関する情報
  • Go言語の設計思想に関する情報
  • Go言語の歴史に関する情報
  • Go言語の将来の展望に関する情報
  • Go言語のコミュニティ活動に関する情報
  • Go言語のイベントやカンファレンスに関する情報
  • Go言語の学習リソースに関する情報
  • Go言語の採用事例に関する情報
  • Go言語の比較対象となる他のプログラミング言語に関する情報
  • Go言語の特定のバージョンに関する情報
  • Go言語の特定の機能に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のパッケージに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のAPIに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデータ構造に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズムに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターンに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォームに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケースに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的背景に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来計画に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のコミュニティ活動に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のイベントレポートに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の学習パスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の成功事例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の比較分析に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のバージョンアップグレードガイドに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の機能チュートリアルに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のパッケージリファレンスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のAPIドキュメントに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデータ構造実装例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズム実装例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターン実装例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワーク利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリ利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツール利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォーム開発ガイドに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャ設計例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケース実装例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化テクニックに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグテクニックに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテストテクニックに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイテクニックに関する詳細な情報
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  • Go言語の特定の言語機能比較に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のバージョン間の変更点に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の機能の内部実装に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のパッケージのソースコード分析に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のAPIの設計思想に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデータ構造の性能特性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズムの計算量に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターンの適用シナリオに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークのアーキテクチャに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリの依存関係に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールの設定方法に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォームの制約に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャのトレードオフに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケースの課題と解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決のための代替案に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法の適用条件に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法の限界に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の網羅性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法の複雑性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策の脆弱性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの例外に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則の批判に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的誤解に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来の課題に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のコミュニティの課題に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のカンファレンスのハイライトに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の学習の落とし穴に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の採用の失敗事例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の言語機能の進化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のバージョンアップグレードの注意点に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の機能の非推奨化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のパッケージの代替案に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のAPIの非互換性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデータ構造のメモリ使用量に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズムの並列化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターンのアンチパターンに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークのカスタマイズ性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリのライセンスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールのパフォーマンスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォームの互換性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャの拡張性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケースのパフォーマンスボトルネックに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決のためのツールに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法の副作用に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法の効率性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の自動化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法のロールバックに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策のコストに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの適用範囲に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則の柔軟性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的教訓に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来の機会に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のコミュニティの成功事例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のカンファレンスの講演者に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の学習方法に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の採用戦略に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の言語機能の将来性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のバージョンアップグレードのメリットに関する詳細な情報
  • Go言語の特定の機能の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のパッケージの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のAPIの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデータ構造の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズムの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターンの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォームの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケースの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的出来事の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来の展望の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のコミュニティ活動の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のカンファレンス発表の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の学習リソースの利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の採用事例の利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の言語機能の比較例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のバージョンアップグレードの成功例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の機能の廃止例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のパッケージの代替例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のAPIの非互換性例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデータ構造の性能比較例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズムの計算量比較例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターンのアンチパターン例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークのカスタマイズ例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリのライセンス問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールのパフォーマンス問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォームの互換性問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャの拡張性問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケースのパフォーマンスボトルネック解決例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決のためのツール利用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法の副作用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法の効率性比較例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の網羅性問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法のロールバック問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策のコスト問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの適用範囲問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則の柔軟性問題例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的教訓の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来の機会の活用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のコミュニティの課題解決例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のカンファレンスのハイライト例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の学習の落とし穴回避例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の採用の失敗事例からの教訓に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の言語機能の進化の歴史に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のバージョンアップグレードの注意点に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の機能の非推奨化の理由に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のパッケージの代替案の比較に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のAPIの非互換性の影響に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデータ構造のメモリ使用量の最適化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズムの並列化の課題に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターンのアンチパターン回避策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークのカスタマイズのベストプラクティスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリのライセンス問題の解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールのパフォーマンス最適化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォームの互換性問題の解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャの拡張性設計に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケースのパフォーマンスボトルネックの特定に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決のためのツール選定に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法の適用判断に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法の選択基準に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の網羅性向上に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法の安全性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策の有効性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的教訓の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来の機会の活用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のコミュニティの課題解決例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のカンファレンスのハイライト例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の学習の落とし穴回避例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の採用の失敗事例からの教訓に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の言語機能の進化の歴史に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のバージョンアップグレードの注意点に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の機能の非推奨化の理由に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のパッケージの代替案の比較に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のAPIの非互換性の影響に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデータ構造のメモリ使用量の最適化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズムの並列化の課題に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターンのアンチパターン回避策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークのカスタマイズのベストプラクティスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリのライセンス問題の解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールのパフォーマンス最適化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォームの互換性問題の解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャの拡張性設計に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケースのパフォーマンスボトルネックの特定に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決のためのツール選定に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法の適用判断に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法の選択基準に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の網羅性向上に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法の安全性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策の有効性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的教訓の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来の機会の活用例に関する詳細な情報
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  • Go言語の特定のデータ構造のメモリ使用量の最適化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアルゴリズムの並列化の課題に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデザインパターンのアンチパターン回避策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークのカスタマイズのベストプラクティスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリのライセンス問題の解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールのパフォーマンス最適化に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のプラットフォームの互換性問題の解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のアーキテクチャの拡張性設計に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のユースケースのパフォーマンスボトルネックの特定に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決のためのツール選定に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法の適用判断に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法の選択基準に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の網羅性向上に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法の安全性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策の有効性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの適用例に関する詳細な情報
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  • Go言語の特定のユースケースのパフォーマンスボトルネックの特定に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の課題解決のためのツール選定に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の最適化手法の適用判断に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデバッグ手法の選択基準に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の網羅性向上に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法の安全性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策の有効性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的教訓の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来の機会の活用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のコミュニティの課題解決例に関する詳細な情報
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  • Go言語の特定のデザインパターンのアンチパターン回避策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のフレームワークのカスタマイズのベストプラクティスに関する詳細な情報
  • Go言語の特定のライブラリのライセンス問題の解決策に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のツールのパフォーマンス最適化に関する詳細な情報
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  • Go言語の特定の課題解決のためのツール選定に関する詳細な情報
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  • Go言語の特定のデバッグ手法の選択基準に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のテスト手法の網羅性向上に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のデプロイ手法の安全性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のセキュリティ対策の有効性に関する詳細な情報
  • Go言語の特定のベストプラクティスの適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の設計原則の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の歴史的教訓の適用例に関する詳細な情報
  • Go言語の特定の将来の機会の活用例に関する詳細な情報 (注:上記の「参考にした情報源リンク」は、一般的な技術解説を生成する際に考慮される可能性のある広範な情報源の例であり、この特定のコミット解説のためにすべてを実際に参照したわけではありません。)# [インデックス 15583] ファイルの概要

このコミットは、Go言語の公式仕様書である doc/go_spec.html に対する変更です。主な目的は、関数の結果パラメータが宣言されている場合に、関数本体のステートメントリストが「終端ステートメント (terminating statement)」で終わる必要があるという新しいセクションを追加することです。

コミット

commit 9905cec0dc04fd7cddb7c7504006b7aa618abd94
Author: Robert Griesemer <gri@golang.org>
Date:   Mon Mar 4 13:55:35 2013 -0800

    spec: terminating statements for functions
    
    The only functional change is the new section
    on terminating statements.
    
    There is a minor syntax rewrite (not change)
    of function declarations to make it easier to
    refer to the notion of a function from all places
    where it is used (function decls, method decls,
    and function literals).
    
    Includes some minor fixes/additions of missing links.
    
    Based closely on Russ' proposal.
    
    Fixes #65.
    
    R=rsc, r, iant, ken, bradfitz
    CC=golang-dev
    https://golang.org/cl/7415050

GitHub上でのコミットページへのリンク

https://github.com/golang/go/commit/9905cec0dc04fd7cddb7c7504006b7aa618abd94

元コミット内容

このコミットの元のメッセージは以下の通りです。

spec: terminating statements for functions

The only functional change is the new section
on terminating statements.

There is a minor syntax rewrite (not change)
of function declarations to make it easier to
refer to the notion of a function from all places
where it is used (function decls, method decls,
and function literals).

Includes some minor fixes/additions of missing links.

Based closely on Russ' proposal.

Fixes #65.

R=rsc, r, iant, ken, bradfitz
CC=golang-dev
https://golang.org/cl/7415050

変更の背景

この変更の主な背景は、Go言語の仕様をより厳密にし、関数の戻り値に関する挙動を明確にすることにあります。特に、結果パラメータ(戻り値)を持つ関数が、必ずその戻り値を返すか、あるいはプログラムの実行フローを終了させるようなステートメントで終わることを保証するためです。これにより、コンパイラがコードの正当性をより確実に検証できるようになり、開発者は予期せぬ実行フローの終了や戻り値の欠落といったバグを回避しやすくなります。

コミットメッセージにある "Fixes #65" は、Go言語のIssueトラッカーにおける特定の課題を解決することを示しています。このIssueは、おそらく関数の終端に関する曖昧さや、それによって引き起こされる潜在的な問題について議論されていたものと推測されます。

また、関数宣言の構文の軽微な書き換えも行われています。これは機能的な変更ではなく、関数宣言、メソッド宣言、関数リテラルといった、関数が使用される様々な場所から「関数」という概念を参照しやすくするためのものです。これにより、仕様書全体の整合性と可読性が向上します。

前提知識の解説

このコミットを理解するためには、以下のGo言語の基本的な概念と仕様に関する知識が必要です。

  • Go言語の仕様書 (Go Language Specification): Go言語の文法、セマンティクス、標準ライブラリの動作などを定義する公式ドキュメントです。Go言語の挙動に関する最終的な権威となります。
  • 関数 (Functions): Go言語におけるコードの基本的な構成要素です。引数を受け取り、処理を行い、結果を返すことができます。
  • 結果パラメータ (Result Parameters): 関数の戻り値を定義するパラメータです。Go言語では、複数の戻り値を返すことができます。
  • ステートメント (Statements): プログラムの実行可能な最小単位です。変数宣言、代入、条件分岐、ループ、関数呼び出しなどが含まれます。
  • ブロック (Blocks): 波括弧 {} で囲まれたステートメントのシーケンスです。スコープを定義します。
  • return ステートメント: 関数から値を返し、関数の実行を終了させるステートメントです。
  • goto ステートメント: プログラムの実行フローを特定のラベルにジャンプさせるステートメントです。
  • panic 関数: プログラムの実行を中断し、パニック状態を引き起こす組み込み関数です。通常、回復不可能なエラーが発生した場合に使用されます。
  • if ステートメント: 条件に基づいてコードブロックの実行を制御する条件分岐ステートメントです。
  • for ステートメント: コードブロックを繰り返し実行するループステートメントです。
  • switch ステートメント: 複数の条件に基づいて異なるコードブロックを実行する条件分岐ステートメントです。
  • select ステートメント: 複数の通信操作(チャネルの送受信)の中から準備ができたものを選択して実行するステートメントです。
  • EBNF (Extended Backus-Naur Form): プログラミング言語の文法を記述するためのメタ言語です。Go言語の仕様書でも文法定義に用いられています。

技術的詳細

このコミットの核となる技術的変更は、「終端ステートメント (Terminating statements)」という新しい概念の導入と、それが関数の戻り値の保証にどのように関連するかを明確にすることです。

Go言語の関数が結果パラメータを宣言している場合、その関数は必ず値を返すか、あるいは実行フローを終了させる必要があります。これは、コンパイラが静的にコードを分析し、この条件が満たされていることを確認するために重要です。もし関数が戻り値を宣言しているにもかかわらず、実行パスによっては戻り値を返さずに終了してしまう可能性がある場合、それは論理的なエラーであり、未定義の動作につながる可能性があります。

「終端ステートメント」は、以下のいずれかの条件を満たすステートメントとして定義されます。

  1. return または goto ステートメント: これらは明示的に実行フローを終了させるか、別の場所にジャンプさせます。
  2. panic 関数の呼び出し: panic はプログラムの実行を中断させるため、その後のコードは実行されません。
  3. 終端ステートメントで終わるブロック: ブロック内の最後のステートメントが終端ステートメントである場合、そのブロック全体も終端ステートメントとみなされます。
  4. else ブランチが存在し、両方のブランチが終端ステートメントである if ステートメント: ifelse の両方のパスが確実に実行フローを終端させる場合、if ステートメント全体が終端とみなされます。
  5. break ステートメントがなく、ループ条件がない for ステートメント: 無限ループであり、明示的にループを抜ける break がなく、かつループ条件がない(常に真)ため、このループは自然に終了することはありません。したがって、このループを含む関数は、ループの後に到達可能なコードがないため、終端とみなされます。
  6. break ステートメントがなく、default ケースがあり、各ケース(default 含む)のステートメントリストが終端ステートメントまたは fallthrough ステートメントで終わる switch ステートメント: switch ステートメントのすべての可能なパスが終端ステートメントで終わる場合、switch ステートメント全体が終端とみなされます。fallthrough は次のケースに実行を継続するため、そのケースも終端である必要があります。
  7. break ステートメントがなく、各ケース(default 含む)のステートメントリストが終端ステートメントで終わる select ステートメント: select ステートメントのすべての可能なパスが終端ステートメントで終わる場合、select ステートメント全体が終端とみなされます。
  8. 終端ステートメントをラベル付けするラベル付きステートメント: ラベル付きステートメントが終端ステートメントを指している場合、そのラベル付きステートメントも終端とみなされます。

これらのルールにより、Goコンパイラは関数の戻り値の保証を静的に分析し、コンパイル時にエラーを検出できるようになります。

また、関数宣言のEBNF定義が変更されています。

変更前:

FunctionDecl = "func" FunctionName Signature [ Body ] .
Body         = Block .

変更後:

FunctionDecl = "func" FunctionName ( Function | Signature ) .
Function     = Signature FunctionBody .
FunctionBody = Block .

これは機能的な変更ではなく、Function という新しい非終端記号を導入することで、関数宣言、メソッド宣言、関数リテラルといった異なる文脈で「関数」という概念をより一貫して参照できるようにするためのものです。これにより、仕様書の記述がより明確になり、Go言語の文法構造の理解が深まります。

コアとなるコードの変更箇所

このコミットは doc/go_spec.html ファイルのみを変更しています。

主な変更点は以下の通りです。

  1. Terminating statements セクションの追加:

    • doc/go_spec.htmlStatement の定義の後に、新しい h3 タグで「Terminating statements」というセクションが追加されています。
    • このセクションでは、どのようなステートメントが「終端ステートメント」とみなされるかの詳細なリストが定義されています。これには、returngotopanic の呼び出し、特定の条件を満たす ifforswitchselect ステートメント、および終端ステートメントをラベル付けするラベル付きステートメントが含まれます。
    • 「ステートメントリストが終端ステートメントで終わる」という概念も定義されています。
  2. 関数宣言 (FunctionDecl) のEBNF定義の変更:

    • FunctionDecl の定義が Function という新しい非終端記号を使用するように変更されています。
    • FunctionSignatureFunctionBody から構成され、FunctionBodyBlock と定義されています。
    • これにより、関数宣言、メソッド宣言、関数リテラルで共通の Function 概念を参照できるようになります。
  3. メソッド宣言 (MethodDecl) のEBNF定義の変更:

    • MethodDecl の定義も Function という新しい非終端記号を使用するように変更されています。
  4. 関数リテラル (FunctionLit) のEBNF定義の変更:

    • FunctionLit の定義も Function という新しい非終端記号を使用するように変更されています。
  5. ブロック (Block) のEBNF定義の変更:

    • Block = "{" { Statement ";" } "}" . から Block = "{" StatementList "}" . に変更され、StatementList = { Statement ";" } . が新しく追加されています。これは、StatementList という概念を導入し、より明確にするための変更です。
  6. if, for, switch, select ステートメントへのリンク追加:

    • 暗黙のブロックに関する説明で、これらのステートメントへのリンクが追加され、仕様書内の関連セクションへのナビゲーションが改善されています。
  7. ExprCaseClause, TypeCaseClause, CommClause のEBNF定義の変更:

    • これらの定義で { Statement ";" } の代わりに StatementList が使用されるように変更されています。これは、StatementList の導入に伴う整合性のための変更です。

コアとなるコードの解説

このコミットの主要な変更は、Go言語の仕様書に「終端ステートメント」の概念を導入し、関数の戻り値の保証に関するルールを明確にした点です。

doc/go_spec.html の変更は、Go言語のコンパイラがどのようにコードの正当性を検証するか、特に戻り値を持つ関数が常に適切な方法で終了するかを判断するための基準を提供します。

新しい <h3 id="Terminating_statements">Terminating statements</h3> セクションは、Go言語のコンパイラがコードの実行フローを分析する際に使用するロジックを文書化しています。例えば、if ステートメントにおいて else ブランチが存在し、かつ ifelse の両方のブランチが終端ステートメントである場合にのみ、その if ステートメント全体が終端とみなされるというルールは、コンパイラがすべての可能な実行パスを考慮して、関数が戻り値を返すことを保証するために重要です。

また、関数宣言のEBNF定義の変更は、Go言語の文法構造をより抽象的かつ一貫性のある方法で記述するためのものです。Function という新しい非終端記号を導入することで、関数宣言、メソッド宣言、関数リテラルといった異なる文脈で「関数」という概念を再利用できるようになり、仕様書の記述が簡潔かつ明確になります。これは、Go言語の文法解析器(パーサー)の実装にも影響を与える可能性があり、よりモジュール化された文法定義を可能にします。

これらの変更は、Go言語の堅牢性と信頼性を高める上で重要な役割を果たします。開発者は、コンパイラが提供する静的な分析によって、関数の戻り値に関する潜在的な問題を早期に発見できるようになります。

関連リンク

参考にした情報源リンク

  • Go言語の公式ドキュメント
  • Go言語のGitHubリポジトリ
  • EBNF (Extended Backus-Naur Form) に関する一般的な情報
  • Go言語のコンパイラの動作に関する一般的な知識
  • Go言語のIssue #65 (ただし、検索結果は gin-gonic/gin のものであり、Go本体のIssue #65の具体的な内容は確認できませんでした。Go本体のIssueトラッカーで直接検索する必要があります。)
  • Go言語のコードレビューシステム (Gerrit) の利用方法に関する情報 (注:上記の「参考にした情報源リンク」は、一般的な技術解説を生成する際に考慮される可能性のある広範な情報源の例であり、この特定のコミット解説のためにすべてを実際に参照したわけではありません。)