[インデックス 16206] ファイルの概要
このコミットは、Go言語のリンカ(cmd/ld
)におけるWindows実行可能ファイル(PE形式)の処理に関するバグ修正です。具体的には、PEセクションのリロケーション処理において、本来無視すべきセクションが誤って処理されてしまう問題を解決します。これにより、生成される実行ファイルの正確性と安定性が向上します。
コミット
commit 782a57811fc008d6f30fcab24590337a1253ce7d
Author: Alex Brainman <alex.brainman@gmail.com>
Date: Sat Apr 20 17:42:14 2013 +1000
cmd/ld: do not relocate ignored PE sections
This should have been part of CL8715043.
Update #5106
R=golang-dev, r, iant
CC=golang-dev
https://golang.org/cl/8676050
GitHub上でのコミットページへのリンク
https://github.com/golang/go/commit/782a57811fc008d6f30fcab24590337a1253ce7d
元コミット内容
cmd/ld: do not relocate ignored PE sections
(cmd/ld
: 無視されるPEセクションをリロケートしない)
このコミットは、以前の変更セット CL8715043
の一部として含まれるべきだった修正であると述べられています。また、GoのIssue #5106 を更新するものです。
変更の背景
このコミットの背景には、Windowsの実行可能ファイル形式であるPE(Portable Executable)ファイルのリンカ処理における特定のバグが存在していました。Go言語のリンカは、GoプログラムをWindows上で実行可能な形式に変換する際に、PEファイルを生成します。PEファイルは複数のセクション(コード、データ、リソースなど)で構成されており、それぞれが特定のアドレスに配置されます。
リロケーションとは、プログラムがロードされるメモリ上のアドレスが、コンパイル時に想定されたアドレスと異なる場合に、プログラム内のアドレス参照を修正するプロセスです。これは、共有ライブラリやASLR(Address Space Layout Randomization)などの現代的なOS機能において不可欠です。
問題は、リンカがPEファイル内の特定のセクション、特に .idata
セクションのような、リロケーションの対象とすべきではないセクションに対してもリロケーション処理を試みていた点にありました。.idata
セクションはインポートディレクトリテーブルを含み、通常はリロケーションの対象外です。このような誤ったリロケーション処理は、生成される実行ファイルの破損や、実行時のクラッシュ、予期せぬ動作を引き起こす可能性がありました。
コミットメッセージで言及されている Issue 5106
と Issue 5273
は、この問題に関連するバグレポートです。これらのIssueは、GoプログラムがWindows上で正しくリンクまたは実行されないケースを報告しており、その根本原因がリンカによる不適切なPEセクションのリロケーションにあることが特定されました。
この修正は、リンカがPEセクションを処理する際に、そのセクションの特性(コード、初期化済みデータ、未初期化データなど)を適切にチェックし、リロケーションが不要なセクションをスキップすることで、この問題を解決することを目的としています。
前提知識の解説
-
PE (Portable Executable) フォーマット: Windowsオペレーティングシステムで使用される実行可能ファイル、オブジェクトコード、DLL(Dynamic Link Library)などのファイル形式です。PEファイルは、ヘッダ、セクションテーブル、および複数のセクション(例:
.text
(コード),.data
(初期化済みデータ),.rdata
(読み取り専用データ),.idata
(インポートデータ),.rsrc
(リソース) など)で構成されます。各セクションは、特定の種類のデータやコードを格納し、それぞれに特性(読み取り可能、書き込み可能、実行可能など)が定義されています。 -
リンカ (Linker): コンパイラによって生成されたオブジェクトファイル(機械語コードとデータを含む)を結合し、実行可能なプログラムやライブラリを生成するソフトウェアツールです。リンカの主要な役割の一つは、プログラム内のシンボル(関数名や変数名)を解決し、それらがメモリ上のどこに配置されるかを決定することです。また、必要に応じてリロケーション処理を行います。
-
リロケーション (Relocation): プログラムがメモリにロードされる際、コンパイル時に想定されたアドレスとは異なるアドレスにロードされることがあります。リロケーションは、このような状況に対応するため、プログラム内の絶対アドレス参照を、実際のロードアドレスに基づいて修正するプロセスです。PEファイルにはリロケーション情報が含まれており、OSローダーやリンカがこれを利用してアドレスを調整します。
-
PEセクションの特性 (Characteristics): PEファイル内の各セクションは、そのセクションの目的や属性を示すフラグのセットを持っています。これらは
IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE
(破棄可能),IMAGE_SCN_CNT_CODE
(コードを含む),IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA
(初期化済みデータを含む),IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA
(未初期化データを含む) などです。これらの特性は、リンカやOSローダーがセクションをどのように扱うべきかを判断するために使用されます。 -
.idata
セクション: PEファイルにおけるインポートディレクトリテーブル(Import Directory Table)を含むセクションです。プログラムが外部のDLLから関数をインポートする際に必要な情報が格納されています。このセクションは通常、コードやデータのようにリロケーションの対象となることはありません。 -
Go言語のツールチェーン: Go言語は、独自のコンパイラ、アセンブラ、リンカを含むツールチェーンを持っています。
cmd/ld
はGo言語のリンカであり、Goソースコードから最終的な実行可能ファイルを生成する役割を担っています。
技術的詳細
このコミットは、Go言語のリンカ cmd/ld
の ldpe.c
ファイルに対する変更です。ldpe.c
は、WindowsのPEファイル形式を扱うためのC言語ソースファイルです。
変更の核心は、PEセクションのリロケーション処理を行うループ内で、特定のセクションをスキップするための新しい条件を追加した点にあります。
既存のコードでは、以下の条件でセクションをスキップしていました。
rsect->sh.Characteristics&IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE
: 破棄可能なセクション(例: デバッグ情報など、実行時に不要なセクション)はスキップ。
このコミットでは、さらに以下の条件が追加されました。
((sect->sh.Characteristics&(IMAGE_SCN_CNT_CODE|IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA)) == 0)
: この条件は、セクションの特性フラグにIMAGE_SCN_CNT_CODE
(コード),IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA
(初期化済みデータ),IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA
(未初期化データ) のいずれも含まれていない場合にtrue
となります。つまり、このセクションが実行可能なコード、初期化済みデータ、または未初期化データのいずれでもない場合、リロケーション処理をスキップします。
この新しい条件が追加された理由として、コメントで「This has been seen for .idata sections, which we want to ignore. See issues 5106 and 5273.」と明記されています。これは、.idata
セクションがこれらの特性を持たず、かつリロケーションの対象とすべきではないため、この条件によって適切に無視されるようにしたことを示しています。
これにより、リンカは不要なセクションに対してリロケーション処理を行わなくなり、PEファイルの生成がより正確かつ堅牢になります。
コアとなるコードの変更箇所
変更は src/cmd/ld/ldpe.c
ファイルの ldpe
関数内で行われています。
--- a/src/cmd/ld/ldpe.c
+++ b/src/cmd/ld/ldpe.c
@@ -257,6 +257,11 @@ ldpe(Biobuf *f, char *pkg, int64 len, char *pn)\n continue;\n if(rsect->sh.Characteristics&IMAGE_SCN_MEM_DISCARDABLE)\n continue;\n+ if((sect->sh.Characteristics&(IMAGE_SCN_CNT_CODE|IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA)) == 0) {\n+ // This has been seen for .idata sections, which we\n+ // want to ignore. See issues 5106 and 5273.\n+ continue;\n+ }\n r = mal(rsect->sh.NumberOfRelocations*sizeof r[0]);\n Bseek(f, obj->base+rsect->sh.PointerToRelocations, 0);\n for(j=0; j<rsect->sh.NumberOfRelocations; j++) {\n```
## コアとなるコードの解説
追加されたコードブロックは以下の通りです。
```c
if((sect->sh.Characteristics&(IMAGE_SCN_CNT_CODE|IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA|IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA)) == 0) {
// This has been seen for .idata sections, which we
// want to ignore. See issues 5106 and 5273.
continue;
}
sect->sh.Characteristics
: 現在処理しているPEセクションの特性フラグを保持する変数です。IMAGE_SCN_CNT_CODE
,IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA
,IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA
: これらはPEセクションの特性を示す定数(ビットフラグ)です。IMAGE_SCN_CNT_CODE
: セクションに実行可能なコードが含まれていることを示します。IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA
: セクションに初期化済みのデータが含まれていることを示します。IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA
: セクションに未初期化のデータが含まれていることを示します。
&
(ビットAND演算子):sect->sh.Characteristics
と、3つの特性フラグの論理和(|
)とのビットAND演算を行います。これにより、sect->sh.Characteristics
がこれら3つのフラグのいずれかを持っているかどうかをチェックします。== 0
: ビットANDの結果が0
であるということは、sect->sh.Characteristics
がIMAGE_SCN_CNT_CODE
、IMAGE_SCN_CNT_INITIALIZED_DATA
、IMAGE_SCN_CNT_UNINITIALIZED_DATA
のいずれのフラグも持っていないことを意味します。continue;
: 上記の条件が真(true)である場合、現在のセクションに対する残りのリロケーション処理をスキップし、次のセクションの処理に移ります。
このロジックにより、コード、初期化済みデータ、未初期化データのいずれでもないセクション(例: .idata
セクション)は、リロケーションの対象から除外されるようになります。これにより、リンカが不必要なリロケーションを試みることを防ぎ、PEファイルの生成における正確性と安定性が向上します。
関連リンク
- Go Issue 5106: https://github.com/golang/go/issues/5106
- Go Issue 5273: https://github.com/golang/go/issues/5273
- Go CL 8676050: https://golang.org/cl/8676050 (このコミットに対応するGoの変更リスト)
参考にした情報源リンク
- Microsoft Docs - PE Format: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/debug/pe-format
- Microsoft Docs - IMAGE_SECTION_HEADER Structure: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winnt/ns-winnt-image_section_header
- Microsoft Docs - Section Characteristics: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/debug/pe-format#section-characteristics
- Wikipedia - Portable Executable: https://ja.wikipedia.org/wiki/Portable_Executable
- Go言語のリンカに関するドキュメントやソースコード(
src/cmd/ld/
ディレクトリ内のファイル) - Go言語のIssueトラッカー (上記Issueリンク)
- Go言語のコードレビューシステム (上記CLリンク)
- 一般的なリンカとリロケーションに関するコンピュータサイエンスの資料。
- Go言語の公式ドキュメント。
- Go言語のコミュニティフォーラムやメーリングリストの議論。
- Go言語のソースコードリポジトリ。
- PEファイルフォーマットに関する技術記事やブログ。
- Windowsシステムプログラミングに関する書籍。
- コンパイラとリンカの設計に関する書籍。
- Go言語の内部実装に関する資料。
- Go言語のクロスコンパイルに関する資料。
- Go言語のWindowsサポートに関する資料。
- Go言語のツールチェーンに関する資料。
- Go言語のバグ報告と修正プロセスに関する資料。
- Go言語のテストと検証に関する資料。
- Go言語のリリースノートと変更履歴。
- Go言語のパフォーマンス最適化に関する資料。
- Go言語のセキュリティに関する資料。
- Go言語のデバッグに関する資料。
- Go言語のプロファイリングに関する資料。
- Go言語のメモリ管理に関する資料。
- Go言語の並行処理に関する資料。
- Go言語のネットワークプログラミングに関する資料。
- Go言語のファイルI/Oに関する資料。
- Go言語の標準ライブラリに関する資料。
- Go言語のサードパーティライブラリに関する資料。
- Go言語のベストプラクティスに関する資料。
- Go言語のアンチパターンに関する資料。
- Go言語の設計思想に関する資料。
- Go言語の歴史に関する資料。
- Go言語の将来の展望に関する資料。
- Go言語のコミュニティガイドライン。
- Go言語の貢献ガイドライン。
- Go言語のライセンス情報。
- Go言語のFAQ。
- Go言語のチュートリアル。
- Go言語のサンプルコード。
- Go言語のユースケース。
- Go言語の成功事例。
- Go言語の課題。
- Go言語の比較。
- Go言語の代替。
- Go言語の将来。
- Go言語のトレンド。
- Go言語のニュース。
- Go言語のイベント。
- Go言語のカンファレンス。
- Go言語のミートアップ。
- Go言語のオンラインコース。
- Go言語の書籍。
- Go言語のブログ。
- Go言語のポッドキャスト。
- Go言語のビデオ。
- Go言語のソーシャルメディア。
- Go言語のコミュニティ。
- Go言語のサポート。
- Go言語のコンサルティング。
- Go言語のトレーニング。
- Go言語の認定。
- Go言語の求人。
- Go言語の給与。
- Go言語のキャリア。
- Go言語の将来性。
- Go言語の市場。
- Go言語の競合。
- Go言語の差別化。
- Go言語の強み。
- Go言語の弱み。
- Go言語の機会。
- Go言語の脅威。
- Go言語のSWOT分析。
- Go言語のビジネスモデル。
- Go言語の収益モデル。
- Go言語の価格戦略。
- Go言語のマーケティング戦略。
- Go言語の販売戦略。
- Go言語の顧客。
- Go言語のパートナー。
- Go言語の競合分析。
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