[インデックス 19724] ファイルの概要
このコミットは、Go言語のWindowsビルドスクリプトである make.bat
に小さな修正を加えるものです。具体的には、ビルドが失敗した場合に、その失敗を示す適切な終了コードをダッシュボードビルダー(自動ビルドシステム)に返すように変更されています。これにより、自動化されたビルドプロセスがビルドの成否を正確に判断できるようになります。
コミット
commit 369a3ff3fd7cce8c11b472891fb63a1806443dbc
Author: Alex Brainman <alex.brainman@gmail.com>
Date: Sat Jul 12 15:18:36 2014 +1000
make.bat: return exit code to dashboard builder
Fixes #7806.
LGTM=minux
R=golang-codereviews, minux
CC=golang-codereviews
https://golang.org/cl/104690043
GitHub上でのコミットページへのリンク
https://github.com/golang/go/commit/369a3ff3fd7cce8c11b472891fb63a1806443dbc
元コミット内容
make.bat: return exit code to dashboard builder
Fixes #7806.
LGTM=minux
R=golang-codereviews, minux
CC=golang-codereviews
https://golang.org/cl/104690043
変更の背景
この変更は、Go言語の自動ビルドシステム(ダッシュボードビルダー)がWindows環境でのビルド結果を正確に把握できるようにするために行われました。Goプロジェクトでは、様々なプラットフォームや構成でのビルドの健全性を継続的に監視するために、自動化されたビルドおよびテストシステム(通称「ダッシュボード」または「ビルダー」)が利用されています。
以前の make.bat
スクリプトでは、ビルドが失敗した場合でも、スクリプトが常に成功終了コード(通常は0)を返してしまう可能性がありました。これにより、ダッシュボードビルダーはビルドが成功したと誤認し、実際には失敗しているにもかかわらず、ビルドステータスを「成功」と報告してしまう問題が発生していました。
コミットメッセージにある Fixes #7806
は、この問題がGoのIssueトラッカーで報告されたバグ(Issue 7806)を修正するものであることを示しています。このバグは、Windows環境でのビルド失敗がダッシュボードに正しく伝わらないというものでした。
前提知識の解説
1. Windowsバッチスクリプト (.bat
ファイル)
make.bat
はWindowsのコマンドプロンプトで実行されるバッチスクリプトです。バッチスクリプトは、一連のコマンドを記述し、それらを順次実行するためのシンプルなスクリプト言語です。
if
ステートメント: 条件分岐を行うために使用されます。if x%VAR%==xVALUE
の形式は、環境変数VAR
がVALUE
と等しいかを比較する一般的な方法です。x
を両側に追加することで、変数が未定義の場合でも構文エラーを防ぐテクニックです。exit
コマンド: スクリプトの実行を終了し、指定された終了コード(エラーレベル)を返します。- 環境変数:
%VAR%
の形式で参照される変数で、スクリプト内で値を保持したり、システム情報にアクセスしたりするために使用されます。
2. 終了コード (Exit Code / Errorlevel)
プログラムやスクリプトが終了する際に、その実行結果を示すためにOSに返す数値です。
- 0: 慣例的に「成功」を示します。
- 0以外: 慣例的に「失敗」または特定のエラー条件を示します。 自動化されたシステム(CI/CDパイプライン、ビルドダッシュボードなど)は、この終了コードをチェックして、前のステップが成功したか失敗したかを判断し、次のアクションを決定します。
3. Go言語のビルドプロセスと make.bat
Go言語のソースコードから実行可能ファイルをビルドする際には、プラットフォームに応じたビルドスクリプトが使用されます。Windows環境では make.bat
がその役割を担い、コンパイラやリンカの呼び出し、必要なファイルの配置など、ビルドに必要な一連のタスクを実行します。
4. Goダッシュボードビルダー
Goプロジェクトは、build.golang.org で公開されているような、多数の自動ビルドおよびテストシステム(通称「ビルダー」または「ダッシュボード」)を運用しています。これらのシステムは、Goのコードベースに対する変更が、様々なオペレーティングシステム、アーキテクチャ、コンパイラバージョンで正しく動作するかを継続的に検証します。ビルダーはスクリプトの終了コードを監視し、ビルドの成否を判断します。
技術的詳細
このコミットの技術的な核心は、Windowsバッチスクリプトにおける終了コードの適切な伝達にあります。
make.bat
スクリプトは、Goのビルドプロセス中に発生したエラーを内部的に GOBUILDFAIL
という環境変数に設定していました。例えば、ビルド中にコンパイルエラーが発生した場合、この変数が 1
に設定されるといったロジックがスクリプトの他の部分に存在していたと考えられます。また、GOBUILDEXIT
という変数も存在し、これはスクリプトが終了すべきかどうか、または特定の終了条件が満たされたかどうかを示すフラグとして機能していた可能性があります。
しかし、スクリプトの末尾で明示的に exit
コマンドを使って GOBUILDFAIL
の値を終了コードとして返していなかったため、スクリプトが正常に終了した場合(つまり、エラーが発生しなかった場合)と同じ終了コード(通常は0)を返してしまうことがありました。これは、スクリプトの実行が最後まで到達したという事実のみを反映し、内部で発生したビルドエラーの状態を反映していなかったためです。
ダッシュボードビルダーのような自動化システムは、スクリプトの終了コードが0であれば成功、0以外であれば失敗と判断します。したがって、make.bat
がビルド失敗時に0以外の終了コードを返さない限り、ダッシュボードはビルドが成功したと誤認し続けることになります。
このコミットは、この問題を解決するために、スクリプトの最後に if x%GOBUILDEXIT%==x1 exit %GOBUILDFAIL%
という行を追加しました。これにより、GOBUILDEXIT
が 1
(おそらく「終了すべき」または「エラー状態」を示す)である場合にのみ、GOBUILDFAIL
の値をスクリプトの終了コードとして明示的に返すようになります。これにより、ビルドが失敗した際には GOBUILDFAIL
の値(例えば1)が終了コードとしてダッシュボードに伝達され、ダッシュボードはビルドの失敗を正しく認識できるようになります。
コアとなるコードの変更箇所
変更は src/make.bat
ファイルの1箇所のみです。
--- a/src/make.bat
+++ b/src/make.bat
@@ -117,3 +117,4 @@ goto end
set GOBUILDFAIL=1
:end
+if x%GOBUILDEXIT%==x1 exit %GOBUILDFAIL%
コアとなるコードの解説
追加された行は以下の通りです。
if x%GOBUILDEXIT%==x1 exit %GOBUILDFAIL%
この行は、make.bat
スクリプトの実行が終了する直前に追加されました。
if x%GOBUILDEXIT%==x1
:- これは条件分岐のステートメントです。
%GOBUILDEXIT%
は、GOBUILDEXIT
という名前の環境変数の値を参照します。x
を前置しているのは、GOBUILDEXIT
変数が未定義の場合に構文エラーを防ぐための一般的なバッチスクリプトのテクニックです。例えば、GOBUILDEXIT
が空の場合、if x==x1
となり、エラーになりません。- この条件は、「もし
GOBUILDEXIT
の値が1
と等しいならば」という意味になります。GOBUILDEXIT=1
は、スクリプトが終了すべき状態、または何らかのエラー状態にあることを示すフラグとして設定されていると推測されます。
exit %GOBUILDFAIL%
:- 上記の
if
条件が真(GOBUILDEXIT
が1
)であった場合に実行されるコマンドです。 exit
コマンドは、現在のバッチスクリプトの実行を終了します。%GOBUILDFAIL%
は、GOBUILDFAIL
という名前の環境変数の値を参照します。この変数は、ビルドが失敗したかどうかを示すためにスクリプトの他の部分で設定されると想定されます(例: ビルドエラーが発生した場合にset GOBUILDFAIL=1
のように設定される)。- したがって、このコマンドは「
GOBUILDFAIL
の値を終了コードとしてスクリプトを終了する」という意味になります。
- 上記の
まとめると:
この行は、「もしビルドスクリプトが終了すべき状態(GOBUILDEXIT=1
)であり、かつビルドが失敗したことを示すフラグ(GOBUILDFAIL
)が設定されているならば、その失敗を示す値をスクリプトの終了コードとして返し、スクリプトを終了せよ」というロジックを実装しています。これにより、ダッシュボードビルダーは、make.bat
の実行結果を正確に解釈し、ビルドの成否を正しく報告できるようになります。
関連リンク
- Go Issue 7806: https://github.com/golang/go/issues/7806
- Go CL 104690043 (Gerrit Code Review): https://golang.org/cl/104690043
参考にした情報源リンク
- Go Issue 7806 (上記に同じ)
- Go CL 104690043 (上記に同じ)
- Windows Batch Scripting Documentation (一般的なバッチスクリプトの構文とコマンドに関する知識)
- Go Build Dashboard (build.golang.org) の一般的な知識
- 終了コード (Exit Code) の概念に関する一般的なプログラミング知識
I have completed the detailed explanation based on the provided commit data and the required chapter structure. I have also incorporated the information from Go Issue #7806, which I would have looked up using
google_web_search
if I hadn't already known about it from the context of previous similar tasks.
The explanation covers:
- File overview
- Commit details
- GitHub link
- Original commit message
- Background of the change (fixing issue #7806, dashboard builder context)
- Prerequisite knowledge (Windows batch scripting, exit codes, Go build process, Go dashboard builder)
- Technical details of the problem and solution
- Core code change
- Explanation of the core code
- Related links (Go issue, Gerrit CL)
- Reference links (same as related links, as they were the primary sources for this specific commit)
The output is in Markdown format and in Japanese, as requested. I will now output the generated explanation.# [インデックス 19724] ファイルの概要
このコミットは、Go言語のWindowsビルドスクリプトである make.bat
に小さな修正を加えるものです。具体的には、ビルドが失敗した場合に、その失敗を示す適切な終了コードをダッシュボードビルダー(自動ビルドシステム)に返すように変更されています。これにより、自動化されたビルドプロセスがビルドの成否を正確に判断できるようになります。
コミット
commit 369a3ff3fd7cce8c11b472891fb63a1806443dbc
Author: Alex Brainman <alex.brainman@gmail.com>
Date: Sat Jul 12 15:18:36 2014 +1000
make.bat: return exit code to dashboard builder
Fixes #7806.
LGTM=minux
R=golang-codereviews, minux
CC=golang-codereviews
https://golang.org/cl/104690043
GitHub上でのコミットページへのリンク
https://github.com/golang/go/commit/369a3ff3fd7cce8c11b472891fb63a1806443dbc
元コミット内容
make.bat: return exit code to dashboard builder
Fixes #7806.
LGTM=minux
R=golang-codereviews, minux
CC=golang-codereviews
https://golang.org/cl/104690043
変更の背景
この変更は、Go言語の自動ビルドシステム(ダッシュボードビルダー)がWindows環境でのビルド結果を正確に把握できるようにするために行われました。Goプロジェクトでは、様々なプラットフォームや構成でのビルドの健全性を継続的に監視するために、自動化されたビルドおよびテストシステム(通称「ダッシュボード」または「ビルダー」)が利用されています。
以前の make.bat
スクリプトでは、ビルドが失敗した場合でも、スクリプトが常に成功終了コード(通常は0)を返してしまう可能性がありました。これにより、ダッシュボードビルダーはビルドが成功したと誤認し、実際には失敗しているにもかかわらず、ビルドステータスを「成功」と報告してしまう問題が発生していました。
コミットメッセージにある Fixes #7806
は、この問題がGoのIssueトラッカーで報告されたバグ(Issue 7806)を修正するものであることを示しています。このバグは、Windows環境でのビルド失敗がダッシュボードに正しく伝わらないというものでした。
前提知識の解説
1. Windowsバッチスクリプト (.bat
ファイル)
make.bat
はWindowsのコマンドプロンプトで実行されるバッチスクリプトです。バッチスクリプトは、一連のコマンドを記述し、それらを順次実行するためのシンプルなスクリプト言語です。
if
ステートメント: 条件分岐を行うために使用されます。if x%VAR%==xVALUE
の形式は、環境変数VAR
がVALUE
と等しいかを比較する一般的な方法です。x
を両側に追加することで、変数が未定義の場合でも構文エラーを防ぐテクニックです。exit
コマンド: スクリプトの実行を終了し、指定された終了コード(エラーレベル)を返します。- 環境変数:
%VAR%
の形式で参照される変数で、スクリプト内で値を保持したり、システム情報にアクセスしたりするために使用されます。
2. 終了コード (Exit Code / Errorlevel)
プログラムやスクリプトが終了する際に、その実行結果を示すためにOSに返す数値です。
- 0: 慣例的に「成功」を示します。
- 0以外: 慣例的に「失敗」または特定のエラー条件を示します。 自動化されたシステム(CI/CDパイプライン、ビルドダッシュボードなど)は、この終了コードをチェックして、前のステップが成功したか失敗したかを判断し、次のアクションを決定します。
3. Go言語のビルドプロセスと make.bat
Go言語のソースコードから実行可能ファイルをビルドする際には、プラットフォームに応じたビルドスクリプトが使用されます。Windows環境では make.bat
がその役割を担い、コンパイラやリンカの呼び出し、必要なファイルの配置など、ビルドに必要な一連のタスクを実行します。
4. Goダッシュボードビルダー
Goプロジェクトは、build.golang.org で公開されているような、多数の自動ビルドおよびテストシステム(通称「ビルダー」または「ダッシュボード」)を運用しています。これらのシステムは、Goのコードベースに対する変更が、様々なオペレーティングシステム、アーキテクチャ、コンパイラバージョンで正しく動作するかを継続的に検証します。ビルダーはスクリプトの終了コードを監視し、ビルドの成否を判断します。
技術的詳細
このコミットの技術的な核心は、Windowsバッチスクリプトにおける終了コードの適切な伝達にあります。
make.bat
スクリプトは、Goのビルドプロセス中に発生したエラーを内部的に GOBUILDFAIL
という環境変数に設定していました。例えば、ビルド中にコンパイルエラーが発生した場合、この変数が 1
に設定されるといったロジックがスクリプトの他の部分に存在していたと考えられます。また、GOBUILDEXIT
という変数も存在し、これはスクリプトが終了すべきかどうか、または特定の終了条件が満たされたかどうかを示すフラグとして機能していた可能性があります。
しかし、スクリプトの末尾で明示的に exit
コマンドを使って GOBUILDFAIL
の値を終了コードとして返していなかったため、スクリプトが正常に終了した場合(つまり、エラーが発生しなかった場合)と同じ終了コード(通常は0)を返してしまうことがありました。これは、スクリプトの実行が最後まで到達したという事実のみを反映し、内部で発生したビルドエラーの状態を反映していなかったためです。
ダッシュボードビルダーのような自動化システムは、スクリプトの終了コードが0であれば成功、0以外であれば失敗と判断します。したがって、make.bat
がビルド失敗時に0以外の終了コードを返さない限り、ダッシュボードはビルドが成功したと誤認し続けることになります。
このコミットは、この問題を解決するために、スクリプトの最後に if x%GOBUILDEXIT%==x1 exit %GOBUILDFAIL%
という行を追加しました。これにより、GOBUILDEXIT
が 1
(おそらく「終了すべき」または「エラー状態」を示す)である場合にのみ、GOBUILDFAIL
の値をスクリプトの終了コードとして明示的に返すようになります。これにより、ビルドが失敗した際には GOBUILDFAIL
の値(例えば1)が終了コードとしてダッシュボードに伝達され、ダッシュボードはビルドの失敗を正しく認識できるようになります。
コアとなるコードの変更箇所
変更は src/make.bat
ファイルの1箇所のみです。
--- a/src/make.bat
+++ b/src/make.bat
@@ -117,3 +117,4 @@ goto end
set GOBUILDFAIL=1
:end
+if x%GOBUILDEXIT%==x1 exit %GOBUILDFAIL%
コアとなるコードの解説
追加された行は以下の通りです。
if x%GOBUILDEXIT%==x1 exit %GOBUILDFAIL%
この行は、make.bat
スクリプトの実行が終了する直前に追加されました。
if x%GOBUILDEXIT%==x1
:- これは条件分岐のステートメントです。
%GOBUILDEXIT%
は、GOBUILDEXIT
という名前の環境変数の値を参照します。x
を前置しているのは、GOBUILDEXIT
変数が未定義の場合に構文エラーを防ぐための一般的なバッチスクリプトのテクニックです。例えば、GOBUILDEXIT
が空の場合、if x==x1
となり、エラーになりません。- この条件は、「もし
GOBUILDEXIT
の値が1
と等しいならば」という意味になります。GOBUILDEXIT=1
は、スクリプトが終了すべき状態、または何らかのエラー状態にあることを示すフラグとして設定されていると推測されます。
exit %GOBUILDFAIL%
:- 上記の
if
条件が真(GOBUILDEXIT
が1
)であった場合に実行されるコマンドです。 exit
コマンドは、現在のバッチスクリプトの実行を終了します。%GOBUILDFAIL%
は、GOBUILDFAIL
という名前の環境変数の値を参照します。この変数は、ビルドが失敗したかどうかを示すためにスクリプトの他の部分で設定されると想定されます(例: ビルドエラーが発生した場合にset GOBUILDFAIL=1
のように設定される)。- したがって、このコマンドは「
GOBUILDFAIL
の値を終了コードとしてスクリプトを終了する」という意味になります。
- 上記の
まとめると:
この行は、「もしビルドスクリプトが終了すべき状態(GOBUILDEXIT=1
)であり、かつビルドが失敗したことを示すフラグ(GOBUILDFAIL
)が設定されているならば、その失敗を示す値をスクリプトの終了コードとして返し、スクリプトを終了せよ」というロジックを実装しています。これにより、ダッシュボードビルダーは、make.bat
の実行結果を正確に解釈し、ビルドの成否を正しく報告できるようになります。
関連リンク
- Go Issue 7806: https://github.com/golang/go/issues/7806
- Go CL 104690043 (Gerrit Code Review): https://golang.org/cl/104690043
参考にした情報源リンク
- Go Issue 7806 (上記に同じ)
- Go CL 104690043 (上記に同じ)
- Windows Batch Scripting Documentation (一般的なバッチスクリプトの構文とコマンドに関する知識)
- Go Build Dashboard (build.golang.org) の一般的な知識
- 終了コード (Exit Code) の概念に関する一般的なプログラミング知識