roguelike

概要

ローグライクはビデオgameのジャンルの1つ。

  • ターン進行制
  • 自動生成のマップ

などの特徴がある。 もともとrogueというゲームがあって、それに似た特徴を持ったゲームということらしい。

Memo

構成要素

https://www.gamedeveloper.com/design/how-to-make-a-roguelike

↑のわかりやすい画像。 mapgen_core_mechanic_final_shrunk.gif

ベース。

  • キャラクター
  • マップ
  • 視界
  • 経路選択
  • モンスター
  • 戦闘
  • アイテム
  • GUI
  • セーブ

プラス。

  • スキル
  • 魔法
  • 建物
  • 派閥
  • 会話
  • クエスト
  • NPC
  • クラフト
  • ハッキング
  • 化学
  • サイバネティクス
  • ゲームオーバー
  • チュートリアル
  • AI
  • アニメーション
  • core mechanic
    • NPC -> shops -> towns -> dialogue -> quests
    • themed areas -> prefabs -> open world
    • monsters -> behaviors -> factions
    • combat -> interactions
    • tiles -> animation -> sfx
    • skills -> effects -> magic
    • stats -> progression -> classes
    • items -> inventory -> potions
    • documentation -> tutorial

Tasks

Reference

The complete table of ASCII characters

Ascii Codeが揃っている。

コードページ437 - Wikipedia

ローグライクとかで使われる文字セット。

Dijkstra’s algorithm - Wikipedia

経路探索アルゴリズム。

How to Make a Roguelike

ローグライクの作り方。

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