roguelike
Memo
構成要素
https://www.gamedeveloper.com/design/how-to-make-a-roguelike
↑のわかりやすい画像。
ベース。
- キャラクター
- マップ
- 視界
- 経路選択
- モンスター
- 戦闘
- アイテム
- GUI
- セーブ
プラス。
- スキル
- 魔法
- 店
- 建物
- 派閥
- 会話
- クエスト
- NPC
- クラフト
- ハッキング
- 化学
- サイバネティクス
- ゲームオーバー
- チュートリアル
- AI
- アニメーション
- core mechanic
- NPC -> shops -> towns -> dialogue -> quests
- themed areas -> prefabs -> open world
- monsters -> behaviors -> factions
- combat -> interactions
- tiles -> animation -> sfx
- skills -> effects -> magic
- stats -> progression -> classes
- items -> inventory -> potions
- documentation -> tutorial
Reference
The complete table of ASCII characters
Ascii Codeが揃っている。
コードページ437 - Wikipedia
ローグライクとかで使われる文字セット。
Dijkstra’s algorithm - Wikipedia
経路探索アルゴリズム。
How to Make a Roguelike
ローグライクの作り方。