KDOC 211: リアルな都市形成シミュレーションゲームに必要な要素
この文書のステータス
- 作成
- 2024-08-10 貴島
- レビュー
- 2024-08-11 貴島
概要
東京の街並みは、どこも違って興味深く見える。その形成過程をゲームでシミュレーションできれば楽しそうに見えるが、まだそんなゲームはないようだ。
ビデオゲームのCities: SkylinesとかSimutransをプレイしていると、退屈な碁盤の目状の街になってしまう。YouTubeに投稿されているようなゲーム動画には現実の都市らしく感じられるものがあり、本人の技量(妄想力)次第なところがある。
現実世界で奥深い町並みを形成する制約をゲームシステムに組み込めれば、誰でも興味深い街の形成を眺めることができるだろう。そんなシミュレーションゲームをやりたい。
ということで、リアルな都市形成シミュレーションゲームに必要な要素を列挙する。
- 支配者層の変化
- 貴族
- 武士
- 国家主義
- 全体主義
- 資本主義
- 関係団体
- 政治拠点
- 国鉄
- 私鉄の沿線開発
- 国鉄 vs 私鉄
- 再開発
- 地価
- 産業構造
- 小売
- 製造
- サービス
- 建築規制
- 建ぺい率
- 斜線規制
- 規制緩和
- 時代による技術の進化
- 交通
- 軍事
- 建築
- 水流
- 水流が刻む起伏
- 海水面の変動
- 治水工事
- 災害および戦災
- 水害
- 火事
- 地震
- 住環境の指向性
- 山の手 vs 下町
- 湿度
- 日当たり
- 地盤の強さ
関連
なし。